Baldur’s Gate 1 i 2 oraz Icewind Dale dostały wyczekiwaną aktualizację. Nowe lokalizacje, wsparcie aktualnych technologii oraz coś dla graczy mobilnych

Baldur’s Gate 1 i 2 oraz Icewind Dale dostały wyczekiwaną aktualizację. Nowe lokalizacje, wsparcie aktualnych technologii oraz coś dla graczy mobilnych
Garść nowości dla mobilkarzy i kilku wybranych narodowości już dostępna.

Jeśli śledzicie obecne poczynania wobec nieco starszych gier, to pewnie obiło wam się o uszy, że zarówno pierwszy Baldur’s Gate, jak i jego kontynuacja, a także korzystające z tych samych systemów i silnika Icewind Dale, dostały pod koniec lutego bieżącego roku wersję beta aktualizacji 2.7. W tamtym czasie informowaliśmy o nowych lokalizacjach oraz szeregu ulepszeń silnika Infinity. 

Co jednak ciekawsze od faktu, że od tamtego momentu do wymienionych tytułów studia Black Isle Studios, nad którymi obecnie trzyma pieczę Beamdog, dodano kilka pomniejszych łatek? Ano to, że teraz developerzy zaskoczyli nas pełnym wydaniem patcha 2.7. Co więc wersja ostateczna wyczekiwanej aktualizacji zmieni w tych uwielbianych erpegach? 

Tym razem zamiast zwyczajnych, szybkich poprawek, do tych oldschoolowych erpegów dodano szereg nowych języków, a także obsługę chmury Steama i GOG-a oraz pełne modowanie dla sprzętów mobilnych. O szczegółach wyczytać możemy w redditowym wątku jednego z pracowników studia, a sama wieść o ciągłym wspieraniu ponad ćwierćwiecznych gier spotkała się z pozytywnym odbiorem wśród fanów.

Tak więc teraz także gracze z kilku państw Dalekiego Wschodu będą mogli poznać historię pierwszego Baldura w ojczystym języku. Jej kontynuacja zaś trafi zarówno do Portugalczyków i Brazylijczyków, jak i Czechów czy Ukraińców. Z Icewind Dale’em z nową lokalizacją natomiast spotkają się Węgrzy oraz Japończycy. 

Mało tego, użytkownicy Androida chcący zapoznać się z tymi klasycznymi tytułami będą mogli to teraz zrobić również z wykorzystaniem modyfikacji. Studio Beamdog zadbało bowiem o wsparcie tego segemntu gamingu, a wszelkie potrzebne informacje zawarto we wpisie na forum studia. Ponadto poprawiono także działanie wspomnianych tytułów w chmurze zarówno Steama, jak i GOG-a, a także w ekosystemie iOS-a.

I choć mało tu nowości dla graczy pecetowych, to na otarcie łez warto przypomnieć o pewnej plotce, w myśl której dwie pierwsze części Wrót Baldura mają doczekać się remake’ów. Nie wiem jak wy, ale na to akurat czekam z zapartym tchem. 

8 odpowiedzi do “Baldur’s Gate 1 i 2 oraz Icewind Dale dostały wyczekiwaną aktualizację. Nowe lokalizacje, wsparcie aktualnych technologii oraz coś dla graczy mobilnych”

  1. „warto przypomnieć o pewnej plotce, w myśl której dwie pierwsze części Wrót Baldura mają doczekać się remake’ów. Nie wiem jak wy, ale na to akurat czekam z zapartym tchem.”

    Gracze nie mogą się doczekać. Wozy z łajnem, widły i pochodnie są już przygotowane.

    • 3 ostatnie Twoje komentarze to mokre sny o kłótniach i awanturach. Ciekawy jegomość z Ciebie.

    • Kaznodzieja Steama 25 czerwca 2026 o 14:57

      Niby czemu wozy? Wszyscy fani czekają, niezależnie od tego kto by robił ten remake. Widze kolega szuka sensacji

      • Po prostu kolega trochę już w Giereczkowie siedzi, i widział już nieraz, jak takie coś wygląda. Najpierw jest krzyk: „Odświeżyliby Gothica!” a potem, jak gruchnie plotka, że ich marzenie się spełni, to zaczynają się lamenty, darcie szat i histeria oraz bycie z całych sił na „nie”, nieważne jaki jest efekt końcowy.

        @Aktywiszcze
        Tak ciekawy, jak sama społeczność graczy. 🙂

  2. Akurat wczoraj zauważyłem że jest jakaś łatka do IWD na GOGu.
    BG2EE skończyłem 5 czerwca i wtedy nic nie było, mimo że według rejestru GOGa, już 3 czerwca te patche były.

  3. DirkPitt1 napisał(a):

    Też mnie to irytuje, ale co poradzisz?

    Napisałem do ich supportu zapytanie czy mogliby dodać, ale wątpię czy to coś da.
    Na bank od premiery tych wersji już kilka razy ktoś ich o to spytał.

Skomentuj