Baldur’s Gate 1 i 2 oraz Icewind Dale dostały wyczekiwaną aktualizację. Nowe lokalizacje, wsparcie aktualnych technologii oraz coś dla graczy mobilnych
Jeśli śledzicie obecne poczynania wobec nieco starszych gier, to pewnie obiło wam się o uszy, że zarówno pierwszy Baldur’s Gate, jak i jego kontynuacja, a także korzystające z tych samych systemów i silnika Icewind Dale, dostały pod koniec lutego bieżącego roku wersję beta aktualizacji 2.7. W tamtym czasie informowaliśmy o nowych lokalizacjach oraz szeregu ulepszeń silnika Infinity.
Co jednak ciekawsze od faktu, że od tamtego momentu do wymienionych tytułów studia Black Isle Studios, nad którymi obecnie trzyma pieczę Beamdog, dodano kilka pomniejszych łatek? Ano to, że teraz developerzy zaskoczyli nas pełnym wydaniem patcha 2.7. Co więc wersja ostateczna wyczekiwanej aktualizacji zmieni w tych uwielbianych erpegach?
Tym razem zamiast zwyczajnych, szybkich poprawek, do tych oldschoolowych erpegów dodano szereg nowych języków, a także obsługę chmury Steama i GOG-a oraz pełne modowanie dla sprzętów mobilnych. O szczegółach wyczytać możemy w redditowym wątku jednego z pracowników studia, a sama wieść o ciągłym wspieraniu ponad ćwierćwiecznych gier spotkała się z pozytywnym odbiorem wśród fanów.
Tak więc teraz także gracze z kilku państw Dalekiego Wschodu będą mogli poznać historię pierwszego Baldura w ojczystym języku. Jej kontynuacja zaś trafi zarówno do Portugalczyków i Brazylijczyków, jak i Czechów czy Ukraińców. Z Icewind Dale’em z nową lokalizacją natomiast spotkają się Węgrzy oraz Japończycy.

Mało tego, użytkownicy Androida chcący zapoznać się z tymi klasycznymi tytułami będą mogli to teraz zrobić również z wykorzystaniem modyfikacji. Studio Beamdog zadbało bowiem o wsparcie tego segemntu gamingu, a wszelkie potrzebne informacje zawarto we wpisie na forum studia. Ponadto poprawiono także działanie wspomnianych tytułów w chmurze zarówno Steama, jak i GOG-a, a także w ekosystemie iOS-a.
I choć mało tu nowości dla graczy pecetowych, to na otarcie łez warto przypomnieć o pewnej plotce, w myśl której dwie pierwsze części Wrót Baldura mają doczekać się remake’ów. Nie wiem jak wy, ale na to akurat czekam z zapartym tchem.
„warto przypomnieć o pewnej plotce, w myśl której dwie pierwsze części Wrót Baldura mają doczekać się remake’ów. Nie wiem jak wy, ale na to akurat czekam z zapartym tchem.”
Gracze nie mogą się doczekać. Wozy z łajnem, widły i pochodnie są już przygotowane.
3 ostatnie Twoje komentarze to mokre sny o kłótniach i awanturach. Ciekawy jegomość z Ciebie.
Niby czemu wozy? Wszyscy fani czekają, niezależnie od tego kto by robił ten remake. Widze kolega szuka sensacji
Po prostu kolega trochę już w Giereczkowie siedzi, i widział już nieraz, jak takie coś wygląda. Najpierw jest krzyk: „Odświeżyliby Gothica!” a potem, jak gruchnie plotka, że ich marzenie się spełni, to zaczynają się lamenty, darcie szat i histeria oraz bycie z całych sił na „nie”, nieważne jaki jest efekt końcowy.
@Aktywiszcze
Tak ciekawy, jak sama społeczność graczy. 🙂
Akurat wczoraj zauważyłem że jest jakaś łatka do IWD na GOGu.
BG2EE skończyłem 5 czerwca i wtedy nic nie było, mimo że według rejestru GOGa, już 3 czerwca te patche były.
Szkoda że do wersji GOG nadal nie chciało im się dodać trofeów.
Też mnie to irytuje, ale co poradzisz?
Napisałem do ich supportu zapytanie czy mogliby dodać, ale wątpię czy to coś da.
Na bank od premiery tych wersji już kilka razy ktoś ich o to spytał.
Coś mi się kojarzy, że dawno temu sobie z tym rady dać nie mogli. Dziś mogliby spróbować po prostu użyć istniejących osiągnięć Steama przez GOG-owski SteamSDK wrapper, ale wątpię, żeby im się chciało.
Istnieje też taka baza nieoficjalnych poprawek zepsutych i nieaktywnych osiągnięć GOG-a. https://sheet.zohopublic.eu/sheet/published/7lt2z481ac1f397cf4413b7a1c80e4e4bfd5d?sheetid=0&range=A1 Osiągnięć do Baldurów i IWD tam nie ma, ale jest tam link do Discorda tych, co się tymi poprawkami zajmują, to zawsze możesz zapytać, czy by się nie dało co zrobić.
Remake BG2 bym zagrał bo to arcydzieło. Za to Jedynki… nie wiem czy sama nowa szata graficzna by pomogła tej grze, chyba że dodadzą np. bardziej rozbudowane relacje z towarzyszami, coś co moim zdaniem stanowi o sile izometrycznych rpgów.
Było by fajnie jak by można było przenosić save między desktop I telefon lub laptop
Z info wynika (i jak sam dobrze pamiętam) że save są wymienne bezproblemowo, wystarczy zapisywać w folderze ogólnie dostępnym.
„Android Foldable Support — Fixed UI scaling and touch‑input issues on foldable and tall‑aspect devices. The game now properly resizes when the device’s screen configuration changes
Android Character Export — Exporting a character now also places the file into the user‑accessible directory
iOS Modding now supported — The game now stores and reads data from a location visible to standard file browsers. You can manage saves and other files directly on your device or by connecting it to a computer:
Spoiler
Android Override Folder Optimization — Fixed long boot delays caused by large /override/ folders. Importing is manual via an in‑game UI
Android DLC Display Fix — The Fists of the Fallen DLC for BG2 now correctly shows as installed
Android Modding now supported — This update resolves a bug that caused incorrect permissions, preventing access via PC or file browsers. Existing installations with incorrect permissions cannot be repaired. You must uninstall and reinstall the game. Because uninstalling removes saves, export them first and copy anything important to a PC”
I w dalszym ciągu:
he Android games will now export/import user files to and from a location that is visible to file browsers and accessible by the user. By default this location is /Documents/
For example using BG1: /Documents/BaldursGate1/
Exporting Behaviour:
When you save a new file in-game, it will be exported to /Documents//save/
Save games can be copied to a PC and used there, and vice versa
When you export a character in-game, it will be exported to /Documents//characters/.chr and /Documents//characters/.bio
When you delete a save file in-game, if it is found in the Documents location, it will be deleted there too
Importing Behaviour:
From the game’s start menu after boot, go to Options -> Data Folder
W dalszym ciągu potwierdzenie:
he Android games will now export/import user files to and from a location that is visible to file browsers and accessible by the user. By default this location is /Documents/
For example using BG1: /Documents/BaldursGate1/
Exporting Behaviour:
When you save a new file in-game, it will be exported to /Documents//save/
Save games can be copied to a PC and used there, and vice versa
When you export a character in-game, it will be exported to /Documents//characters/.chr and /Documents//characters/.bio
When you delete a save file in-game, if it is found in the Documents location, it will be deleted there too
Importing Behaviour:
From the game’s start menu after boot, go to Options -> Data Folder
W tytule „dostały wyczekiwaną aktualizację”
a potem „teraz developerzy zaskoczyli nas pełnym wydaniem patcha 2.7”
To jak to w końcu, była wyczekiwana, czy was zaskoczyli?
Wracając do „wyczekiwaną aktualizację” czyli kto wyczekiwał? 😛 Skąd to info o wyczekiwaniu?
„Tak więc teraz także gracze z kilku państw Dalekiego Wschodu będą mogli poznać historię pierwszego Baldura w ojczystym języku. Jej kontynuacja zaś trafi zarówno do Portugalczyków i Brazylijczyków, jak i Czechów czy Ukraińców. Z Icewind Dale’em z nową lokalizacją natomiast spotkają się Węgrzy oraz Japończycy. ”
Czyli BG1 dostaje kilka języków, ale nie wiadomo jakich – domyśl się czytelniku, ale już z BG2 i ID zostały wypisane. Brak konsekwencji.
A co z łatkami do tych gier na Swicha?! Tam nawet nie ma wystarczającej pamięci przypisanej do Save’ ów…
Myślę po prostu że osoby co krzyczą są najgłośniejsze. Tak płakali że taki zły remake a jednak okazuje się że dobry remake, zachowujący ducha gothica i rozbudowujący fabułę
A kodu źródłowego IC2 dalej nie znaleźli xD
Ja na remake nie czekam, słyszałem że ma być tryb turowy jak w BG3. Wolę tryb z aktywną pauzą.