GTA 6 nie będzie działać w 60 fps-ach? Doniesienia wskazują, że przynajmniej nie na premierę

GTA 6 nie będzie działać w 60 fps-ach? Doniesienia wskazują, że przynajmniej nie na premierę
Grafika na takim poziomie to nadal niemałe wyzwanie dla obecnej generacji konsol.

Wreszcie zobaczyliśmy dłuższy materiał z GTA 6 – i trzeba przyznać, że naprawdę robi wrażenie. Zaawansowana symulacja światła czy fizyki obiektów, jaką zaprezentował Rockstar, z pewnością niejednego gracza zachęciła do złożenia przedpremierowego zamówienia. Pytanie pozostaje jedno – jak konsole obecnej generacji poradzą sobie z czymś takim i jaka będzie cena całej tej technicznej ekstrawagancji?

Portugalscy dziennikarze z serwisu Flow Games, którzy odwiedzili siedzibę Rockstara, chyba mają na to odpowiedź – i to niezbyt zaskakującą. Rob Nelson, szef do spraw produkcji, ponoć przedstawił sprawę tak: gra obecnie chodzi najwyżej w 30 fps-ach i nie wiadomo, czy kiedyś będzie inaczej (a jeśli tak, to kiedy).

GTA 6 nie będzie działać w 60 fps-ach? Doniesienia wskazują, że przynajmniej nie na premierę

Fani gier Rockstara wiedzą doskonale, że taka jest cena technologicznych ambicji firmy. Ogromny otwarty świat – 3 razy większy niż w Red Dead Redemption 2 – który w dodatku wygląda tak, i tak osiąga spory sukces, działając w zapowiedzianych 30 klatkach na sekundę na konsolach, tak jak to było w przypadku GTA 5 czy wspomnianego RDR 2. Nelson wolał ponoć nie obiecywać, że uda się wprowadzić tryb wydajności umożliwiający rozgrywkę w 60 fps-ach; według niego odpowiedź na to pytanie nadal wymaga konsultacji z zespołem technicznym.

Można spokojnie założyć, że pecety wycisną z GTA 6 więcej niż te 30 klatek na sekundę, ale nie wiadomo, kiedy Rockstar da im tę możliwość. Na razie wiemy tylko, że port na PC pojawi się później. Na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S z kolei w GTA 6 zagramy 19 listopada tego roku.

4 odpowiedzi do “GTA 6 nie będzie działać w 60 fps-ach? Doniesienia wskazują, że przynajmniej nie na premierę”

  1. 30 fps? No to teraz oczekuję takiego samego „oburzenia” jak przy Dawnwalkerze. Z widłami, pochodniami i anulowaniem pre-orderów 😉

  2. No trudno, zagra się za jakiś czas na PC. 🙂

  3. No raczej…. Jak ten gameplay nawet 30 fps nie potrafił utrzymać a co dopiero 60.

  4. Chwileczkę, czy ktoś tutaj poważnie wierzył że GTA6 na obecną generację będzie działało w więcej niż 30tu klatkach?!
    Przecież na wyidealizowanym materiale z Netfliksa wyraźnie widać że gra absolutnie nie jest w stanie utrzymać choćby tych 30 klatek, a wy chcieliście więcej!? 😀

Skomentuj