Marvel’s Wolverine sprzedaje się gorzej od poprzednich gier Insomniac Games? Produkcja może na siebie nie zarobić

Marvel’s Wolverine sprzedaje się gorzej od poprzednich gier Insomniac Games? Produkcja może na siebie nie zarobić
Insomniac Games ma problem?

Wzbudzający spore kontrowersje Marvel’s Wolverine zapowiadał się przed premierą na grę, która mocno podzieli graczy. Produkcja Insomniac Games zebrała dobre, choć niezbyt imponujące recenzje, a w sieci wylewało się na nią (i wciąż wylewa) naprawdę sporo błota. Jednak na PS Store Wolverine zebrał fantastyczne oceny od graczy, uzyskując prawie perfekcyjną notę.

Mimo to wydaje się, że nowa gra studia Insomniac nie zrobi takiej furory jak poprzednie dzieła tej ekipy. Tak przynajmniej sugerują przewidywania Rhysa Elliotta z firmy Alinea Analytics, który twierdzi, że Marvel’s Wolverine sprzedał się w 1,9 milionach kopii po 3 dniach od premiery.

Jeśli ta prognoza jest zgodna z rzeczywistością, to oczywiście nie jest to zły wynik sprzedażowy – oznaczałoby to, że Marvel’s Wolverine wyprzedził pod tym względem Death Stranding 2 (1,8 sprzedanych kopii od premiery w 2025 roku). Jeśli jednak zestawimy te dane ze sprzedażą poprzednich gier studia Insomniac, to nie wygląda to już aż tak pozytywnie. Pierwszy Spider-Man z 2018 roku w 3 dni rozszedł się w 3,3 milionach sztuk, z kolei druga część zanotowała 2,5 miliona sprzedanych kopii zaledwie po dniu od premiery.

Elliott twierdzi, że na ten moment dzieło Insomniaców wygenerowało przychód na poziomie 130 milionów dolarów. Z jednej strony plasuje to ten tytuł w szóstce najbardziej dochodowych gier na PS5 w tym roku. Z drugiej jednak wydaje się to dość kiepskim wynikiem w porównaniu do wspomnianego Marvel’s Spider-Man 2, który zarobił aż 250 milionów dolarów w pierwsze 3 dni od debiutu.

Przypomnijmy, że ze słynnego wycieku danych ze studia Insomniac Games wynikało, iż budżet Marvel’s Wolverine sięgał około 300 milionów dolarów (oczywiście nie musi to oznaczać, że rzeczywiście tyle kosztowało wyprodukowanie gry). Wygląda więc na to, że gra jeszcze przez długi czas może na siebie nie zarabiać, a Elliott ostrzega też, iż przez takie sobie oceny krytyków i kiepski odbiór tego tytułu w sieci Wolverine może mieć dużo krótszy ogon sprzedażowy.

Oczywiście – jak zawsze w takiej sytuacji – podkreślamy, że są to jedynie estymacje analityków, które nie muszą się w 100% zgadzać ze stanem faktycznym. Nadal pozostaje nam zatem czekać na oficjalne informacje od studia Insomniac Games, które na razie wciąż nie podzieliło się z nami konkretnymi danymi o sprzedaży Marvel’s Wolverine.

Jedna odpowiedź do “Marvel’s Wolverine sprzedaje się gorzej od poprzednich gier Insomniac Games? Produkcja może na siebie nie zarobić”

  1. Według moich analiz i moich twierdzeń to sprzedaż nie przekroczyła nawet miliona.

Dołącz do dyskusji