Baldur’s Gate 3: Testy nowego patcha opóźnione
Patrząc po tempie pracy Larianów aż szkoda, że zrezygnowali z tworzenia kolejnych części Baldur’s Gate’a. Niedawno belgijskie studio ogłosiło natomiast, że ich siódmy patch będzie największym, jaki do tej pory pojawił się w grze. Z tej okazji organizowana jest zamknięta beta, która ma upewnić twórców, że niczego nie popsuli.
Okazało się, że nawet przed startem wspomnianych testów coś się… coś się zepsuło i ogłoszono nowy termin nadchodzących testów. Pierwotnie wszystko miało wystartować 22 lipca, ale w trakcie naprawiania kolejnych błędów „pasywne rzuty kością po prostu przestały działać”.
Jak widzicie na powyższym poście w serwisie X (dawniej Twitterze) testy rozpoczną się dopiero w tym tygodniu. Niestety nie podano konkretnego terminu. Tak jak wspominają Lariani, oznacza to, że dzięki temu macie więcej czasu, aby się zarejestrować. Zrobicie to na Steamie, a w patchu wprowadzone zostaną m.in. nowe animacje twarzy.
Czytaj dalej
-
1Baldur’s Gate 3 naprawia kultowy błąd. Nowa łatka już dostępna
-
1Data premiery Baldur’s Gate’a 3 mogła wyciec na długo przed jego debiutem. Ukryto ją w publicznym miejscu
-
2Larian przypadkowo ujawnił Divinity: Original Sin 3? Dyrektor wydawniczy studia dementuje plotki
-
Nowe figurki z Baldur’s Gate’a 3 są tragiczne. Producent zwraca pieniądze po nagłośnieniu sprawy przez pracowniczkę Lariana

A tryb foto to czasem nie w nastepnych patchach mial byc?
Yeah, to prawda. Poprawione, dzięki. 🙂
Innymi słowy: „nasz kod to spaghetti bolognese, mój panie!”