Bez mocnego peceta nie zabierajcie się za Crimson Desert. Twórcy ujawnili wymagania sprzętowe

Bez mocnego peceta nie zabierajcie się za Crimson Desert. Twórcy ujawnili wymagania sprzętowe
Entuzjaści grania w 60 klatkach na sekundę posiadający mało lub średnio wydajne blaszaki mogą zawieść się wymaganiami sprzętowymi Crimson Desert.

Twórcy Crimson Desert nieraz chwalili się rozmachem gry i jej złożonością, prezentując monumentalne widoki czy widowiskowe pojedynki. Przyczyniło się to do sporej popularności tytułu, który do swoich list życzeń dodało kilka milionów osób. Te zaś z pewnością czekały na to, aż Pearl Abyss ujawni wymagania sprzętowe i jak można by się tego spodziewać, nie są one niskie.

Studio opublikowało na swojej stronie informacje dotyczące pecetowych wymogów, a także spis różnych trybów działania Crimson Desert na konsolach. W przypadku tych pierwszych minimalne i niskie wymagania dają nieco nadziei na to, że nawet starsze konfiguracje pecetów uciągną grę choćby w 30 fps-ach przy rozdzielczości FullHD (mówimy w końcu o GTX-ie 1060 i 1660, czyli kartach graficznych sprzed kolejno 10 i 7 lat).

Crimson Desert

Jeśli jednak chcielibyśmy podwoić wspomnianą liczbę klatek na sekundę, to bez kart z serii RTX się nie obejdzie, zwłaszcza w przypadku wyższych rozdzielczości i ustawień graficznych. Przynajmniej jest szansa, że te wymagania są dobrze dobrane, ponieważ Digital Foundry chwaliło Crimson Desert za solidną optymalizację i dopieszczoną oprawę wizualną. Niezależnie zaś od karty graficznej i procesora powinniśmy mieć 16 GB pamięci RAM, a także posprzątać dysk, by zmieścić 150 GB danych.

Baner Banner CD-Action Heroes of Might and Magic, numer 2

W przypadku konsolowych graczy zaprezentowano standardowy podział na trzy tryby działania: wydajny, zbalansowany i jakości (nie licząc Xboksa Series S, który nie ma tego drugiego). Jak na dłoni widać tutaj, jak sporo może dawać technologia skalowania obrazu, która ma pozwolić na granie w rozdzielczości 4K przy 30-60 klatkach na sekundę, w zależności od naszych potrzeb i posiadanego sprzętu. Choć trzeba też zwrócić uwagę, że w większości przykładów zakłada się włączony ray tracing, który zjada sporo zasobów naszych maszyn do grania.

W rozpisce twórców brakuje zaś Nintendo Switcha 2, o którym jakiś czas temu się plotkowało. Za to pojawił się ROG Xbox Ally, a więc przenośna konsola do grania będąca owocem współpracy Microsoftu i Asusa. Twórcy również dla posiadaczy tego sprzętu przygotowali rozpiskę z trybami wydajności, która prezentuje się tak:

Crimson Desert ukaże się niebawem, bo już 19 marca, na pecetach, PlayStation 5 i Xboksach Series X/S.

6 odpowiedzi do “Bez mocnego peceta nie zabierajcie się za Crimson Desert. Twórcy ujawnili wymagania sprzętowe”

  1. Specyfikacje konsol: konsola- tak. 😀

    • Przecież te wymagania są śmiesznie niskie jak na obecne standardy…

      Wysokie ustawienia w 1440p bez upscalerów wymagają grafiki ze średniej półki sprzed 3 lat i średniopółkowego procesora sprzed 5 lat. Z resztą, gra ma ray tracing działający płynnie na 7900XTX, który nie grzeszy wydajnością w tym kontekście.

      Rozumiem ciśnienie na click bait, ale przestańcie robić debili z czytelników.

      • Artur Mazurek 11 marca 2026 o 10:29

        Może inaczej: są niskie jak na poziom oprawy tej konkretnej produkcji. Trochę ciężko uwierzyć, że będzie działać płynnie na takim sprzęcie, ale wnioskując po zachwytach DigidalFoundry, coś musi być na rzeczy.

  2. Artur Mazurek napisał(a):

    Może inaczej: są niskie jak na poziom oprawy tej konkretnej produkcji. Trochę ciężko uwierzyć, że będzie działać płynnie na takim sprzęcie, ale wnioskując po zachwytach DigidalFoundry, coś musi być na rzeczy.

    Nie, one są po prostu niskie. Jeśli to co jest w tabeli zapewni 60 FPS (a tak wynika z samej tabeli), to powiedziałbym nawet, że są śmieszne. Do zalecanych trafił odpowiednik RTX3060, czyli coś znacznie poniżej poziomu GPU z PS5 Pro. Do pełnego 4K potrzebujesz GPU w cenie z okolic 3 tysięcy zł. Biorąc pod uwagę, że obecnie „standardem” jest zadyszka 5090 w zaledwie 1440p przy wszystkim na maks, to naprawdę trzeba to docenić.

    • Artur Mazurek 11 marca 2026 o 11:00

      Być może. Sam gram na PS5 Pro, więc jestem poniekąd przyzwyczajony do płynnego działania wszystkiego, co uruchomię. Jeśli podane wymagania rzeczywiście będą zapewniać podobne wrażenia w przypadku pecetów, to świetnie, ale jednak wstrzymałbym się z pochwałami do dnia premiery gry. Ta platforma „problemy” ma niejako wpisane w swą specyfikę, więc nie będę zaskoczony, jeśli jednak rzeczywistość okaże się zgoła mniej różowa od teorii.

  3. Ha, ja przebije te wymagania i w ogóle się nie zabiorę za tę grę 😃

Skomentuj cyniczny Anuluj pisanie odpowiedzi