05.10.2016
Często komentowane 42 Komentarze

Call of Duty: Infinite Warfare zajmie 130 GB?

Call of Duty: Infinite Warfare zajmie 130 GB?
Wyciek okładki na PS4 sugeruje, że będzie to gigantyczna premiera – przynajmniej jeśli chodzi o ilość zajętego miejsca na dysku.

Francuski sklep Micromania zaczął właśnie wręczać pudełka z Call of Duty: Infinite Warfare – Legacy Edition każdemu, kto dokonał preordera gry na PS4, by umożliwić klientom przedwczesną grę w kampanię Modern Warfare Remastered (która to na konsoli Sony jest dostępna 30 dni wcześniej). Klienci mają wrócić po płyty 4 listopada – będą mieli akurat czas, by wyczyścić dyski:

Jak wskazuje prawa górna ikonka, gra w wersji Legacy będzie wymagała aż 130 GB wolnego miejsca na dysku twardym konsoli. Ma to sens, zważywszy na to, że mówimy de facto o dwóch grach (tylko w edycjach specjalnych do Infinite Warfare dołączony jest remaster Modern Warfare). Oby nie oznaczało to tylko ściągania kilkudziesięciu gigabajtów łatek w dniu premiery.

Ponadto pudełko wyjawia, że oprócz Infinity Ward nad obiema grami w zestawie pracowały cztery inne studia: Raven, Certain Affinity, Beenox oraz High Moon Studios.

42 odpowiedzi do “Call of Duty: Infinite Warfare zajmie 130 GB?”

  1. Wyciek okładki na PS4 sugeruje, że będzie to gigantyczna premiera – przynajmniej jeśli chodzi o ilość zajętego miejsca na dysku.

  2. JustARandomNickname 5 października 2016 o 12:02

    Ciekawe ile RIP będzie ważył.

  3. Lel co? Wytłumaczy ktoś skąd te 60 Giga ? No bo chyba same tekstury nie ważą 60 GiGA per grę (aczkolwiek w przypadku Modern Warfare HD może być to spowodowane sporą zawartością samej gry)

  4. @Gavriel6|Może zapomnieli skompresować tekstur i w bmp wrzucili 😀

  5. Kolejny powód by nowego CoDa nie kupować.

  6. Pierdziele taki interes.

  7. Trochę oszukany tytuł bo nie samo IW a pakiet. Przy okazji GTA waży prawie 70 GB a trzeba pamiętać że kilka lat minęło i nikt wtedy nie miał problemu. I zanim ktoś powie że.to dwie różne sytuacje – nie do końca bo wydaje wam się że cała mapa GTA jest zapisana na dysku? Zawartości jest sporo, customizacja te sprawy ale to wszystko w codzie też jest od Black Opsa

  8. No Panowie trzeba kupować większe dyski i to nie chodzi o jedną grę ale w niedalekiej przyszłości pewnie nie jedna produkcja będzie potrzebowała tyle miejsca na dysku, więc po co płakać i się Irytować??

  9. Jeśli tyle to minimum, to już wolę nie wiedzieć jakiej wielkości będą patche…

  10. Tęsknię za czasami gdzie na konsolach nic nie trzeba było instalować. Wracał człowiek ze sklepu z płytka, albo znajomy wpadał z nowa bijatyka/fifa czy innym pesem i można było od razu grać. Bez instalacji, czekania i patchowania…

  11. Świat się kończy, czas umierać…

  12. Ile w tym będzie kilo cegieł?

  13. @KozikTheOne|A ja powoli zaczynam tęsknić za czasami, gdy kupując fizyczne wydanie gry dostawałem całą zawartość (minus ewentualne patche) na płytach, zamiast samego instalatora i nie musiałem marnować dwóch kolejnych dni na ściąganie ponad 50 GB danych. W tym miejscu ślę gorące „pozdrowienia” wierchuszce Bethesdy, która postanowiła przyoszczędzić kilkanaście centów na dodatkowych płytach. Gdybym nie dał za tego Dooma mniej niż połowy premierowej ceny, byłbym teraz bardzo, bardzo zły. Nigdy więcej.

  14. Niedługo instalacja gry będzie trwała tydzień:/

  15. i wszystko po to by każdy włosek był osobno animowany, a komu to i na co ?

  16. Cóż, minimalne wymagania wielkich produkcji z czasem wzrosną jeszcze bardziej, więc nie ma co płakać o małą ilosc miejsca na dysku, tylko dokupic sobię pojemnei HDD, a z czasem porównywalnego SDD.

  17. @Sporemaniak1: Podejrzewam, ze zanim SSD spadna do normalnej (w Polsce) ceny za 500 giga, to i same gry beda wymagac juz i po 300 😛

  18. No coz, jak sie chce tekstur 4k, to i rozmiar wzrasta 4k. Przecietnie, skok z tekstury 1×1 do 2×2 to 4krotne zwiekszenie rozmiaru. Czyli jak CoD MW uzywal tekstur 500×500 (nie chce mi sie pisac koncowek, wiecie o jakie liczby chodzi) i bylo ich 10 giga, a teraz przeniosl je na 1000×1000, to rozmiar bedzie 40 giga, za sama zmiane jakosci tekstur. A jak na 2kx2k, to z 10 giga robi sie 160 giga… |W przyblizeniu, bo kompresja moze pomoc.

  19. Miejce na dysku to to akurat najmniejszy problem. Powodzenia ściągać to przez Steam, albo instalować 20 płytkami :D|Jeszcze, żeby wielkość tej gry odzwierciedlała to co tam znajdziemy….CoDy zawsze wywoływały u mnie śmiech na sali ze swoją wagą. Gruba gra dla grubych ludzi…. Ale fanboje i tak powiedzą, że to standard nowy itd.

  20. Pobieraj grę 3dni, przejdź tryb jednego gracza w 9h. Czekam na gry po 200+GB. Możecie podziękować konsolkom za te wspaniałe 130GB.

  21. @Zalewany Uwielbiam ludzi jak ty. Oni tworzą internet. Niesamowici ludzie uważający że tylko oni moga miec rację, nieomylni, a jeżeli sie nie zgadzasz no to cóż. Zwykły debil i idiota z ciebie. Moje zdanie > Twoje zdanie. Piękne stwierdzenie

  22. Teraz jak bym był złośliwy to mógł bym ciągnć temat, że na konsoli gra się bez instalacji jak masz płytki i problem z głowy (bo tak jest). To rozwiązanie jest dobre i nie wiem dlaczego nie zostało to do tej pory zaimplementowane do PC. Wracając do tych 130 GB to chyba będzie połączona waga IW i Remastera bo wątpię aby jedna gra tyle zajmowała. Jeśli ta gra (samo IW) ma tyle zajmować to powodzenia fanboye teraz i w przyszłości bo jak dla mnie to w tych 130GB znajdzie się masa znacznie wartościowszych gier.

  23. @V1nci Gdybyś przeczytał 3 zdania z całego artykułu (o ile można to tak nazwać ) to byś wiedział o co chodzi i nie pisał bez sensu

  24. @Cyjanek W „artykule” jest takie samo przemyślenie jak moje przez co podzielam pogląd autora. Następnym razem przemyśl coś dwa razy zanim napiszesz bez sensu. Polecam uważać na lekcjach (jeśli już skończyłeś szkołę to od czasu do czasu zaznajomienie się z podstawowymi pojęciami nie boli).

  25. @V1nci: Uuu, ktos z XX wieku do nas trafil. Current-geny nawet nie tyle co wspieraja, ale wrecz wymagaja instalacji na dysku

  26. @KozikTheOne: piękne czasy. Szczególnie te długie loadingi na pierwszym plejaku, kiedy gra co chwilę musiała doczytywać z płyty 😀 No chyba, że pijesz do kartridży. Też piękna sprawa, jak w takim THPS na N64 były poucinane kawałki, bo gra nie mieściła się na nośnik…

  27. internauci powinni zrobić petycje : remaster cod1 i uo.Brałbym w ciemno o.O

  28. @V1nci „130 GB to chyba będzie połączona waga IW i Remastera” To jest to co ty piszesz. „aż 130 GB wolnego miejsca na dysku twardym konsoli. Ma to sens, zważywszy na to, że mówimy de facto o dwóch grach.” o to co znajduje się w tekście. Widze tu zasadniczą różnice. Ty robisz zgadywanki i idziesz dalej w pociski na fanboyów a w tekście masz stwierdzenie. „Następnym razem przemyśl coś dwa razy zanim napiszesz bez sensu. Polecam uważać na lekcjach (jeśli już skończyłeś szkołę )”

  29. To się dopiero nazywa waga ciężka, jeśli chodzi o ilość zajmowanego miejsca na twardzielu ;).

  30. @Aargh Mów za siebie. 😛

  31. Kurna to co oni tam nawsadzali? Filmy dla dorosłych w 4k? XD Bo nawet jak na 2 osobne produkcje to waga jest przeogromna. Co prawda nowe gry ważą dużo jak GTA V 60GB ale żeby ograniczona, oskryptowana, krótka kampania i kilka mapek na krzyż tyle ważyły, to niewiarygodne. Cod 4 ważył jakieś 8GB(wg wymagań) a remaster 8 razy więcej? To serio idzie w złym kierunku…

  32. @down w tym codzie mają być zdaje się zadania poboczne, zarządzanie statkiem więc może to?

  33. Wow, to gry już są aż tak bardzo niezoptymalizowane, że rozdmuchane do absurdu zostaje miejsce zajmowane na dysku? Kogoś chyba pokopało.

  34. @Aargh skąd żeś chłopaku taką opinię wytrzasnął, bo przyznam, uśmiałem się setnie… 😀

  35. 130 gb na kilka godzin kampanii, to już przesada

  36. Tiaa wszyscy chcemy gier po 100+gb. A w szczególności ludzie co mają internet -60mb/s. Badziewie nie skompresowane i rozwalone po całości, to tyle zajmuje.

  37. 130 GB?? Poważnie czyli co…remaster może te 30 Gb będzie miał a reszta to ten infinite? W sumie pamiętam mój zakup advance….6 płyt DVD na kompa gdzie mi z chyba 40 czy 30 GB MULTI pobierało XD to tak pewnie wersja single będzie mało ważyć a tryb Multi cóż WIĘCEJ zajmować XD

  38. @mrowczak Przejdź kilka stron komentarzy w tył i jest jeden taki co twierdzi że wielkość gry to wina konsol

  39. @WitcherPOL 40 czy 30 GB zajęło ci multi bo pewnie ściągnąłes tylko multi. A tu ciekawostka. Tekstur używa tych samych i ściąga wszystkie od razu. A to oznacza że multi plus single waży 50 GB ale samo multi 35. A sam single też 35. Tego tak się nie dodaje. Jak byś ściągnął do tego singla to pewnie nawet 15 GB by nie zajęło

  40. Więcej od Star Citizena!

  41. Z tego co piszą, to 90gb dla infinite, a 40gb dla mw. |@Cyjanek|Lekcje odrobione ? Bo z pisaniem, i czytaniem ze zrozumieniem, u Ciebie tak licho, że aż nie wiem czy podstawówkę skończyłeś. Oraz nie wypowiadaj się na tematy o których nie masz pojęcia, oszczędzisz sobie tylko wstydu. |Sam mam kilka codów i zawsze jak instaluje się je z płyty, to tylko podstawowy tryb pojedynczy się instaluje, resztę pobiera Steam. Przy AW to jakieś ekstra 27gb pobierania miałem. Więc współczuję posiadaczom tej „nowości”.

Skomentuj Cyjanek Anuluj pisanie odpowiedzi