23.09.2016
Często komentowane 19 Komentarze

Civilization VI: Poznaliśmy wymagania sprzętowe

Civilization VI: Poznaliśmy wymagania sprzętowe
Wszystkie drogi prowadzą... cóż, na pewno nie do sklepu z komponentami.

Jeśli macie chęć pokierować Rzymianami (klik) i nacieszyć oczy nową stylówą Cywilizacji, trzeba Wam będzie uzbroić się w następujące konfiguracje:

Wymagania minimalne:
System operacyjny: Windows 7/8.1/10 (64bit)
Procesor: Intel Core i3 2.5 Ghz lub AMD Phenom II 2.6 Ghz (albo lepszy)
Pamięć RAM: 4 GB
Miejsce na dysku twardym: 12 GB lub więcej
Karta graficzna: AMD 5570 lub nVidia 450 (1 GB, DX 11)

Wymagania zalecane:
System operacyjny: Windows 7/8.1/10 (64bit)
Procesor: Intel Core i5 2.5 Ghz lub AMD FX8350 4.0 Ghz (albo lepszy)
Pamięć RAM: 8 GB
Miejsce na dysku twardym: 12 GB lub więcej
Karta graficzna: AMD 7970 lub nVidia 770 (2 GB, DX 11)

Bez tragedii, nieprawdaż? Optymalizację gry sprawdzimy już 21 października.

19 odpowiedzi do “Civilization VI: Poznaliśmy wymagania sprzętowe”

  1. Wszystkie drogi prowadzą… cóż, na pewno nie do sklepu z komponentami.

  2. wyjątkowo niskie jak na ostatnie czasy. Ale piątka dawała nawet mocnym komputerom popalić na dużej mapie, także zobaczymy ;).

  3. wymagania niskie bo i engine części 6 to podrasowana ,a raczej przypudrowana 5 więc nie ma co się dziwić, technologicznie progres prawie żaden

  4. Przecież Cywilizacja to nie gra na te podświetlane ledami kolorowe komputery w fap-komorach niektórych pecetowych graczy, tylko gra, którą powinniśmy móc zabrać ze sobą nawet na słabszym laptopie na nudny wykład lub po prostu do znajomych.

  5. kurde zdziwiłbym się jak by ta gra wymagała 1080

  6. 21.10 to gra wyjdzie. Potem trzeba będzie jeszcze poczekać parę tygodni na jakiegoś moda zmieniającego styl graficzny na przystępny oku. Albo oczom. Zależy jak kto ma, nie dyskryminujmy.

  7. Uff…Damy rade! 🙂

  8. @JDArmstrong to nie grałeś nigdy w civkę 5 na jakiejś większej mapce z większą ilością przeciwników? Po pewnym czasie zaczynała być mocno ociężała

  9. Wymagania malutkie choć jak ustawie max ilość graczy na mapie całą ziemia z wielkością oczko niżej od najwyższej to i tak pewnie chrupnie komp szczególnie przy późniejszych erach. Mnie grafika nie przeszkadza najważniejsze żeby AI i dyplomacje poprawili?

  10. *bez zapyjnika dzięki za edycję postów

  11. Spodziewałem się mniej więcej takich wymagań, ale i tak mi ulżyło 🙂 W końcu jakaś gra, na którą czekam, do której nie potrzebuję wymiany komputera! Szkoda tylko, że sama gra jest tak droga, ale cóż – ja chcę jeszcze jedną turę 😉

  12. „AMD 5570 lub nVidia 450” Czyli da się w roku 2016 zrobić GRĘ, a nie demo możliwości. BRAWO! 🙂

  13. Spoko, poczekam na wersję Complete, bo znając Civ V, to tych „dodatków” trochę będzie.

  14. a ja po prostu kupie do niej season passa.|Zeby tylko AI poprawili…

  15. O, chociaż tu bym miał full detale z nowych gier 😀 A i tak nie mam w planach zagrać 😛

  16. te 8GB ramu to powinno być jako minimum, współczuje osobie która będzie próbowała grać na czymś większym niż mała mapa bez 8+GB 😉 największe mapy+end game = 16GB 😉

  17. Na lapku z 4 GB RAMu i procekiem sprzed minionej epoki (Core Duo coś ~2GHz, nie chce mi się sprawdzać teraz) Civ5 BNW w dx9 + mapa huge (12 cywilizacji 24 miasta-państwa) + raging barbarians + Hulfgar’s Complete Pack tura AI potrafiła trwać 5-10min. Ale grać się dało 😀

  18. A ja mam AMD Phenom II 840 X4 i Nvidia GT 430 Łapie się na niskie XD

  19. Minimalne spełniam:)

Skomentuj paveup Anuluj pisanie odpowiedzi