12.10.2016
7 Komentarze

Cuphead opóźniony

Cuphead opóźniony
Ceramika potrzebuje trochę więcej czasu, by (się) wypalić.

Rozkoszny (i rozkosznie trudny) platformer miał debiutować jeszcze w 2016, podczas targów PAX otrzymaliśmy zresztą jego kolejny gameplay.

Ukaże się jednak dopiero w przyszłym roku. Chad Moldenhauer ze studia MDHR argumentuje zwłokę klasycznie, czyli chęcią „zrealizowania swojej wizji”.

7 odpowiedzi do “Cuphead opóźniony”

  1. Ceramika potrzebuje trochę więcej czasu, by (się) wypalić.

  2. „Truny”. Co to jest truny? Papkin chyba się jeszcze nie wyspał :)|Lepiej aby gra została opóźniona niż żebyśmy znowu otrzymali takie badziewie jak Mafia 3.

  3. O rany… pamiętam pierwsze materiały z tej gry, gdy zapowiadano XO i PS4. Czy nad tym pracuje jedna osoba?

  4. Czyżby kolejny tytuł z problemami z optymalizacją?

  5. W ramach rekompensaty wersja na PS4?

  6. Osobiście też czekam, aczkolwiek mam pewne obawy. Jaki jest obecnie najlepszy sposób, by przebić się ze swoim indykiem do świadomości szerszego grona graczy? Trzeba koniecznie wprowadzić 2 elementy: wysoki poziom trudności i atrakcyjną oprawę audio-wideo. Czy ktoś w ogóle by usłyszał o Cuphead, Darkest Dungeon czy Ori and the Blind Forest, gdyby nie wspomniane aspekty?|Mam nadzieję, że Cuphead będzie czymś więcej, niż tylko cynicznym podpięciem się pod nośny obecnie nurt.

  7. @RedCrow 1) Tak przy okazji – czy Ori jest 100% indykiem? 2) A co powiesz o Hotline Miami, the Binding of Isaac czy Papers Please? Piękna oprawa – brak; poziom trudności – lekko powyżej umiarkowanego. A jaki Cuphead będzie – zobaczymy. Ja tam czekam, a czy podpięcie czy nie – mi to rybka, byle gra była dobra.

Skomentuj MagickStalker Anuluj pisanie odpowiedzi