Dodatek do Stalkera 2 zabierze nas do dwóch nowych lokacji. Jedną z nich seria obiecywała od samego początku

Dodatek do Stalkera 2 zabierze nas do dwóch nowych lokacji. Jedną z nich seria obiecywała od samego początku
Licznik Geigera zawył z radości.

GSC Game World rozpieszcza swoich fanów: firma opublikowała kilkuminutowy materiał z Cost of Hope, pierwszego dużego dodatku do Stalkera 2. Widzimy dwa nowe regiony – pierwszym z nich jest Żelazny Las, zardzewiały labirynt naszpikowany anomaliami. Drugi to Czarnobylska Elektrownia Jądrowa, czyli miejsce, wokół którego cała seria krąży od 2007 roku i którego wciąż nie było nam dane zwiedzić.

To w sumie najciekawsza sprawa. Podstawka nazywa się przecież Serce Czarnobyla, a samego serca w niej nie ma – elektrownia pozostała zamknięta, widoczna z oddali i zaledwie wzmiankowana w dialogach. GSC dopiero teraz otwiera ją jako pełnoprawny region z własnymi zadaniami i lokacjami. Na materiale widać hale maszynowe, bloki administracyjne i tę charakterystyczną dla serii, niepokojącą mgłę, która robi za oświetlenie, straszaka oraz mechanikę. Fani się doczekali.

Dodatek do Stalkera 2 zabierze nas do dwóch nowych lokacji. Jedną z nich seria obiecywała od samego początku

Datę premiery poznaliśmy niedawno: do Czarnobyla przeniesiemy się 20 sierpnia, jednocześnie na pecetach, PlayStation 5 i Xboksach Series X i S. Posiadacze edycji Deluxe oraz Ultimate dostaną grę w cenie pakietu. Fabularnie Cost of Hope biegnie równolegle do wydarzeń z podstawki. GSC obiecuje nam kilkadziesiąt godzin fantastycznej, nieliniowej rozgrywki, gdzie pojawią się nowi towarzysze oraz wybory moralne.

Tego samego dnia do wszystkich właścicieli podstawowej wersji tytułu trafi darmowa aktualizacja 2.0 i dla wielu graczy to ona jest ważniejsza od samego dodatku. Przenosi grę z Unreal Engine 5.1, na którym wystartowała w listopadzie 2024 roku, na wersję 5.5.4, obiecując poprawę wydajności i stabilności. Biorąc pod uwagę w jakim stanie pierwotnie był Stalker, ktoś mógłby powiedzieć, że „nareszcie”. Osobne pytanie brzmi, czy przy okazji ruszy coś z A-Life, ale tego GSC na razie nie zdradza.

Musimy przy tym pamiętać, że to dopiero środkowy rozdział, a po Cost of Hope przyjdzie jeszcze jeden dodatek, który domknie tę historię.

3 odpowiedzi do “Dodatek do Stalkera 2 zabierze nas do dwóch nowych lokacji. Jedną z nich seria obiecywała od samego początku”

  1. Z tym rozpieszczaniem fanów, to się redaktorce na sarkazm zebrało jak rozumiem?
    Trzeci rok trwa naprawa, a w zasadzie kończenie tego nieoficjalnego wczesnego dostępu i nadal nie ma jasnych deklaracji np w sprawie A-Life, którego ogarnięcie jest kluczowe dla rozgrywki.
    Na razie tylko speców przebąkiwali, że „bąbel” A-Life będzie powiększany, ale czy wystarczająco, jakiego realnie możemy się spodziewać efektu i kiedy, to już nie. Pewnie to już by fanów za bardzo rozpieściło…

    • Zgadzam się, może już czas przyznać, że a-life 2.0 po prostu nie istnieje, nie da się go stworzyć w UE5, lub po prostu nie mają zasobów/pomysłu jak to dobrze zrobić. W swojej obecnej formie, nie ma znaczenia jak bardzo powiększą „spawn-bańkę” wokół gracza, to wciąż będzie a-life 0.5.

  2. Może będzie sie w to dało grać za następne 3 lata.

Skomentuj