Gothic Remake z nową aktualizacją. Alkimia rozwiązując jeden problem, wprowadza kilka nowych
Choć od premiery remake’u Gothica minęło już trochę czasu, a tytuł sprzedał się w całkiem poważnym nakładzie, to developerzy z Alkimia Interactive wcale nie próżnują. Jak do tej pory wypuścili bowiem kilka aktualizacji swojego flagowego tytułu, dzięki czemu ulepszono balans czy animacje postaci, a także poprawiono sprawy techniczne, z optymalizacją na czele.
Teraz jednak, prawie miesiąc po premierze ostatniego patcha, pracownicy Alkimii przychodzą do nas z kolejną listą poprawionych błędów i usuniętych bugów. Tym razem studio stawia na rozwiązanie problemów rozjeżdżających się misji oraz wciąż obecnych potknięć technicznych.
Dość więc problemów z oddaniem lub sprzedaniem klucza Snipesa Aaronowi, jeśli zdecydujecie się ukraść go od kopacza, natomiast zadanie „Pierścień dla Rączki” nadal pozostanie aktywne i możliwe do wykonania, nawet jeśli sprogresujemy fabułę i przejdziemy do kolejnego rozdziału.
Jeśli jednak przygody w Starej Kopalni macie już dawno za sobą, a Rączka dumnie nosi zawinięty Scatty’emu pierścień od jakiegoś czasu, to być może zainteresuje was fakt naprawienia ostatniego zadania z serii „Bestie z Khorinis”. Teraz, po przyjęciu zadania w piątym rozdziale, Śnieżny Cieniostwór pojawi się ponownie w Tundrze, pomimo wcześniejszego ubicia stwora.
Niestety – z nowymi aktualizacjami przychodzą także nowe problemy. Sekcja komentarzy pod najwnoszym wpisem Alkimii na platformie X pełna jest wypowiedzi graczy wskazujących kolejne crashujące grę błędy. Wśród nich pojawił się nawet problem z rozmową z Diegiem po powrocie ze Starej Kopalnii, co może być dość uciążliwe.
Niektórzy wskazują również na kwestię usuniętych gruczołów feromonowych Królowej Pełzaczy z ukrytej półki skalnej, na którą mogliśmy dostać się za pomocą przemiany w Krwiopijca. Zmiany dotknęły też kilka występujących w grze łuków, które podmieniono na znacznie gorsze. Wieża Mgieł i Górska Forteca przestają być już tak interesującym lokacjami dla potencjalnych łuczników.
Aktualizacja pierwotnie dostępna była jedynie na PC, lecz dosłownie dzień później zadebiutowała także na konsolach. Dajcie znać, czy w waszym przypadku update zmienił sprawy w Górniczej Dolinie na lepsze, czy może namieszał tak, że teraz trzeba czekać na kolejne „poprawki”.
Ze wszystkich zgłoszonych przeze mnie błędów z wersji premierowej, nie naprawili chyba jeszcze ani jednego.
Co patch do BuGothic Remake to jakieś nowe błędy wychodzą. Teraz nie mogę przejść gry, bo Milten nie pojawia się tam gdzie być powinien w 3 rozdziale. Reszta ekipy sobie siedzii, aMiltena nie ma. Inny błąd jaki doszedł to taki, że kopacze z poprzedniego zadania mnie nie opuszczają pomimo wykonania questa.
Naprawdę to jest skandal, że co patch to nie dość, że błędy nie są naprawiane to na dodatek są dodawane kolejne. Ale oczywiście w magazynie nie będzie o tym ani słowa, bo po co o takich drobnostkach wspominać i od razu najlepiej dać ocenę 11/10.
Mam to samo z tymi kopaczami. Po 3 h od zrobienia zadania nagle do mnie przybiegli i mnie nie opuszczają. Jak ich zaatakujesz to wracając do obozu zostajesz zabity. A oni i tak dalej będą za tobą biegać. I teraz będą za mną do końca gry biegać? Odechciewa mi się grać. Musiałbym od nowa zacząć.
Mam to samo. Miltena nie ma pod latarnią… ktoś mi na forum podpowiedział aby iść do kopalni starej i tam przy orku niewolniki na dole powinen byc od lewej przy wodospadzie, przeklinać kwestie z nim i juz powinien sie pojawić, ale jeszcze nie sprawdzałem.
Nie widzę większej różnicy z patchem lub bez.