Gothic Remake znów dostał sporego patcha. Twórcy poprawili m.in. balans, animacje czy AI enpeców i wrogów

Gothic Remake znów dostał sporego patcha. Twórcy poprawili m.in. balans, animacje czy AI enpeców i wrogów
Usprawniania Gothiczka ciąg dalszy.

Gothic Remake pomimo wielkich przedpremierowych obaw jednak znalazł sobie miejsce w sercach fanów serii. Gra studia Alkimia Interactive odnotowała naprawdę dobrą sprzedażzebrała bardzo pozytywne opinie od graczy. Teraz developerzy zabrali się za dopracowywanie gry i już opublikowali parę ważnych aktualizacji.

Twórcy remake’u oddali właśnie w nasze ręce kolejnego takiego patcha. Gra otrzymała znów całkiem spory zastrzyk poprawek i zmian. Po pierwsze, Alkimii udało się poprawić AI enpeców i niektórych potworów. Przypadki, gdy jakiś NPC przechodzi przez ścianę po jego pokonaniu, powinny się teraz zdarzać dużo rzadziej, a masywni przeciwnicy mają zachowywać się nieco inteligentniej. Ogółem enpece i wrogowie po aktualizacji 1.0.3 powinni się trochę sensowniej ustawiać i poruszać.

Gothic Remake znów dostał sporego patcha. Twórcy poprawili m.in. balans, animacje czy AI enpeców i wrogów

Do tego twórcy dorzucają garść bardzo sympatycznych zmian i szlifów. Podrasowano np. niektóre animacje twarzy, wyeliminowano część crashy, a także błędów związanych z dźwiękiem. Twórcy poradzili sobie też z blokerami w niektórych zadaniach, tak więc miejmy nadzieję, że teraz już nic nie będzie psuło nam naszej fabularnej progresji.

Ponadto aktualizacja 1.0.3 wprowadza kolejne poprawki w zakresie balansu rozgrywki. Pewne stwory zostały solidnie wzmocnione, ale pozwolicie, że nie będę zdradzał jakie, bo być może część z was jeszcze nie wie, o ich istnieniu, a to naprawdę ciekawa niespodzianka (tak, mówię o czymś, czego nie było w oryginalnym Gothicu). Powiem tylko, że niektóre potwory z nieco późniejszych i środkowych etapów gry są teraz silniejsze, by lepiej pasować do danego rozdziału.

Z drobniejszych rzeczy można jeszcze wspomnieć chociażby o poprawionej animacji przeładowywania kuszy, wyeliminowaniu błędów związanych z teleportacją npc czy zaktualizowanym glosariuszu i interfejsie. Trzeba zatem przyznać, że twórcy pracują w pocie czoła, dostarczając nam kolejne i kolejne usprawnienia. Trzymajmy kciuki za to, by developerzy dalej szlifowali tak ten diament, choć już i tak zaczyna się naprawdę przepięknie świecić.

3 odpowiedzi do “Gothic Remake znów dostał sporego patcha. Twórcy poprawili m.in. balans, animacje czy AI enpeców i wrogów”

  1. Aktualne błędy u mnie:
    Po 20 minutach sesji dźwięk się wywala
    Próba zakończenia zadania u kruka blokuje się w trybie dialogu i nic się nie dzieje, trzeba restart gry robić
    Po godzinie gra się zacina
    W bractwie nie da się wyłączyć mapy, trzeba restart gry robić

    • KapitanŻbik 4 lipca 2026 o 17:57

      Pracownicy Alkimii raczej nie traktują sekcji komentarzy na cdaction.pl jako bazy błędów, warto to do nich zgłosić bardziej bezpośrednio ;v

  2. no chyba zwiększyli poziom ostatniej walki, krew mnie zalała

Skomentuj