06.11.2014
Często komentowane 14 Komentarze

Kawałki Battlefield 4 działają na iOS

Kawałki Battlefield 4 działają na iOS
Od kiedy Apple wprowadziło Metal, na iOS niemożliwe staje się możliwym. Chodzi oczywiście głównie o gry, które teraz mogą wyczyniać cuda na tym samym sprzęcie, na którym jeszcze jakiś czas temu nie miałyby prawa bytu. Metal chwalą również przedstawiciele Frostbite, którzy dla sportu postanowili przeportować Battlefield 4 na iOS. I niektóre jego części rzeczywiście działają.

Jak wspomina Kristoffer Benjaminsson:

Było ciężko. Aby działały takie aspekty jak destrukcja albo przesuwające się źródła światła, większość rzeczy w Frostbite engine dzieje się w czasie rzeczywistym. To zwiększa wymagania – trzeba dostarczyć duże, bardzo szczegółowe światy z doskonałą jakością wizualną. Robiliśmy postęp jeśli chodzi o implementację poszczególnych elementów, ale limity sprzętowe i software’owe zmuszały nas do zmniejszania liczby obiektów lub akceptowania gorszej grafiki. Wszystko to zmieniło się, kiedy Apple wprowadziło Metal.

Teraz ponoć Battlefield 4 – przynajmniej częściowo – działa zadowalająco na iOS.

Twórcy zapewniają, że to tylko testy mające skończyć się demem technicznym sprawdzającym możliwości silnika. Ale kto wie – może kolejny Battlefield będzie już tworzony z myślą o portach mobilnych?

14 odpowiedzi do “Kawałki Battlefield 4 działają na iOS”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 6 listopada 2014 o 15:19

    Od kiedy Apple wprowadziło Metal, na iOS niemożliwe staje się możliwym. Chodzi oczywiście głównie o gry, które teraz mogą wyczyniać cuda na tym samym sprzęcie, na którym jeszcze jakiś czas temu nie miałyby prawa bytu. Metal chwalą również przedstawiciele Frostbite, którzy dla sportu postanowili przeportować Battlefield 4 na iOS. I niektóre jego części rzeczywiście działają.

  2. Czyli widać że Mantle czy Metal mają rację bytu i to sporą

  3. Nie nie, przecież Apple robi sprzęt dla hipsterów, a ajfony są 5 lat za konkurencją 🙂

  4. Dawid „spikain” Bojarski 6 listopada 2014 o 16:31

    @Neithan138: Ładny awatar. 😉

  5. Twój też niczego sobie 😀

  6. Cieszmy się! Będzie więcej gier na mikroskopijne ekrany telefonów. Hip hip, hurra!

  7. wielki0fan0gier 6 listopada 2014 o 19:25

    Oby kolejny Battlefield nie był tworzony z myślą o portach mobilnych. Niestety, urządzenia przenośne wciąż są daleko w tyle za PC i nawet za konsolami, a od tej serii oczekuję skoku graficznego i nowych doznań na polu bitwy. 3 część zrobiła na mnie wrażenie głównie efektami wizualnymi (Wielki Bazar, Kaspijska Granica, fabryka z Close Quarters) i dźwiękowymi, a 4 oprócz tego dorzuciła świetną fizykę wody (w 5 mogłaby być piękniejsza, jeżeli chodzi o tekstury) czy Słońce, które czasem razi w oczy (i dobrze).

  8. wielki0fan0gier 6 listopada 2014 o 19:31

    Można by zrobić osobną grę Battlefield na urządzenia mobilne i to miałoby sens, grałoby się w miarę równo (wiadomo, jak ktoś podłączy sobie pada od konsoli, to nie ma na niego bata, dotykając ekran). Ale wciąż nie rozumiem, dlaczego firmy nie skupią się na wzmocnieniu PC i co za tym pójdzie konsol przy jednoczesnym zmniejszaniu poboru energii. Z technologii mobilnych nie korzystamy w tych urządzeniach, więc ich energooszczędność nie jest żadnym postępem, skoro nie możemy z niej wszędzie korzystać.

  9. wielki0fan0gier 6 listopada 2014 o 19:33

    Nikt mi nie wmówi, że wygodniej korzysta się z tabletu niż z laptopa, bo tak nie jest. Fajnie, że Frostbite 3 da się zoptymalizować pod niemalże każdy sprzęt. To dobrze rokuje na przyszłość, jeżeli chodzi o Mirrors Edge i Star Wars: Battlefront.

  10. @wielki0fan0gier juz jest, tryb commander na tablety…

  11. @wielki0fan0gier tutaj nie chodzie o stworzenie BF`a na platformę mobilną ,ale o pokazanie jakie OGROMNE możliwości mają współczesne telefony.Żaden FPS na dłuższą mete nie ma prawa bytu na ekranie dotykowym. Ciekawe czy coś takiego byłoby możliwe na Androidzie hmmmm.

  12. wielki0fan0gier 6 listopada 2014 o 22:11

    Tryb dowódcy to tylko tryb gry, gdyby chociaż miał opcję widza w 3D, z pogorszoną nawet grafiką, byłoby nieźle, ale, jak widać… nie jest to możliwe. Myślę, że na Androidzie lepszy dostęp do sprzętu jest możliwy, gdyby zbudować go od podstaw w oparciu o udostępniony kod źródłowy i jeżeli będzie na to popyt, Samsung czy inna firma dopracuje tą kwestię. Apple jak zwykle chce zabłysnąć jakimiś pierdołami, a w rzeczywistości sprzedaje sprzęt, który jest niefunkcjonalny, przynajmniej w Europie wschodniej.

  13. Jedyną zaletą Iphona jest system który jest tworzony pod możliwości telefonu , jednym słowem optymalizacja cudo. Android to system powszechny , owszem producenci tworzą jakieś nakładki ale to takie tam umilacze , gdyby producent robił swój własny system ( bądź dobrze zoptymalizował Androida), to Apple miało by konkurencję nie do pobicia .

  14. A mnie bardzo ciekawi jak wyglądało to w praktyce, bo żadnych filmów w internecie nie znalazłem.

Skomentuj Dawid „spikain” Bojarski Anuluj pisanie odpowiedzi