13.08.2018
6 Komentarze

Killer7: Gameplay z pecetowej wersji budzi mieszane uczucia [WIDEO]

Killer7: Gameplay z pecetowej wersji budzi mieszane uczucia [WIDEO]
Głównie ze względu na brak większych zmian w oprawie graficznej.

Zapowiedziana w maju pecetowa wersja Killer7 nie uraczy nas piękną grafiką. Przynajmniej taki wniosek nasuwa się po obejrzeniu poniższego materiału wideo. Charakterystyczny styl oprawy wizualnej rzeczywiście został zachowany, ale próżno tu szukać dowodów na wykorzystanie potencjału współczesnych komputerów. Część graczy wytyka, że podobny efekt (tj. proste podbicie rozdzielczości) można uzyskać na emulatorze GameCube’a.

Killer7 zadebiutuje na PC jesienią tego roku.

6 odpowiedzi do “Killer7: Gameplay z pecetowej wersji budzi mieszane uczucia [WIDEO]”

  1. Remasterowanie gier stylizowanych ma jeden problem – nie ważne co zrobisz oprócz podbicia rozdzielczości to zawsze spotka się to z mniejszą lub większą krytyką. Taka oprawa jest spójna w swojej prostocie i wygląda nieźle nawet kilka lat po premierze, natomiast dodanie chociażby lepszej jakości modeli mogłoby zaburzyć jej spójność. Jest na to jedno proste rozwiązanie – suwak w opcjach umożliwiający odpalić grę bez ulepszeń graficznych bądź z różnymi udoskonaleniami – nowymi modelami czy filtrami graficznymi.

  2. @Kajoj, problem to jest taki że filmiki nie są zremasterowane tylko rozciągnięte, widać glitche nawet w tym demku (migająca góra na horyzoncie) no i ogólnie wygląda to na bieda port. Bo nawet jeśli coś jest stylizowane to nie znaczy że tekstury mają być „ble”. Np. baner, drzewa czy krzaki.

  3. @Kakoj: Dokładnie. Gry Sudy51 chyba nigdy nie grzeszyły jakością grafiki (ekhem Killer is Dead ekhem), ale sporo nadrabiały artstylem. Myślę, że można im to wybaczyć, bo gry spod rąk GM są na swój szalony sposób wyjątkowe. Po prostu nie nazywajmy tego remasterem, a zwyczajnym portem dość starej już gry. Poza tym na PCtach ma też zagościć Let It Die, co cieszy mnie jeszcze bardziej.

  4. Kto używał emulatora do Gamecube to wie, że można osiągnąć dużo lepszą grafikę z wygładzaniem i filtrowaniem anizotropowym, dodatkowo można podbić rozdzielczość wewnętrzną z 640×528 na 1280×1056 lub 1920×1584, Sudy 51 mogło chociaż dodać filtry wyostrzające lub super sampling, co istotne Killer 7 dawniej nie zrobiło oszałamiającego wrażenie i teraz będzie podobnie.

  5. Starannie wyreżyserowana akcja, łamigłówki i narracja (z poprzedniego artykułu) to raczej szumne określenia dla prostackiego celowniczka (który dodatkowo powinien stracić mnóstwo z poziomu trudności na PC 😉

  6. nie zdziwiłbym się gdyby się okazało że wersja pc to będzie to będzie gra z gc lub ps2 z zaszytym emulatorem tak jak robią to parówa i gog z dosowymi gierkami (gierka+dosbox którego nie napisali) a że zdolności dzisiejszych programistów to śmiech na sali (widać po optymalizacji dzisiejszego oprogramowania) to nawet taki zabieg zajmuje im dużo czasu

Skomentuj korinogaro Anuluj pisanie odpowiedzi