Losy Marvel’s Blade wiszą na włosku. Microsoft ma rozważać zamknięcie studia Arkane Lyon

Losy Marvel’s Blade wiszą na włosku. Microsoft ma rozważać zamknięcie studia Arkane Lyon
Ten wampir może nie ujrzeć światła dziennego.

Według najnowszego raportu The Verge, Microsoft szykuje znaczące cięcia w swoim dziale z grami – nic, czego byśmy się nie spodziewali po ostatnich doniesieniach, biorąc pod uwagę, że na razie negocjują albo zrywają kontrakty z niezależnymi dostawcami. Plany obejmują potencjalne anulowanie długo oczekiwanej gry – Marvel’s Blade – oraz zamknięcie francuskiego studia Arkane Lyon, jednego z bardziej cenionych developerów zrzeszonych pod auspicjami Xboksa.

Zwolnienia mają podobno zacząć się już w przyszłym tygodniu, a ich skala może objąć co najmniej pięć studiów i setki miejsc pracy.

Te nowe informacje pojawiają się w momencie, gdy Xbox przechodzi poważną restrukturyzację (brzmi znajomo jak u Ubisoftu) pod przewodnictwem Ashy Sharmy, która podliczyła pieniążki i odkryła, że na sto dolarów zarobionych przez Xboksa około trzech zostaje w firmie. A to w korporacji jest grzech śmiertelny.

W niebezpieczeństwie znajduje się właśnie projekt Marvel’s Blade, historia znanego nam wszystkim wampira. Ma być to dojrzała produkcja z pierwszej osoby, osadzona w Paryżu i tworzona właśnie przez Arkane Lyon we współpracy z Bethesda Softworks i Marvel Games.

Gra miała pierwotnie zadebiutować pod koniec tego roku, jednak wewnętrzny termin premiery przesunął się na koniec przyszłego. Tytuł ma do tego przekraczać założony budżet – i te właśnie dwa czynniki, opóźnienie i przeszacowanie kosztów – sprawiły, że Microsoft zaczął poważnie rozważać anulowanie gry. Szczególnie, że nie pojawiła się wtedy na Xbox Game Showcase. Wtedy artysta koncepcyjny Arkane, Jean-Luc Monnet, uspokajał fanów, a wtórował mu Todd Howard. Pytanie, czy powtórzyliby dzisiaj te słowa.

Arkane ma ugruntowaną pozycję w branży – wszakże słyną z Dishonored. Ich prace były zawsze charakterystyczne w swojej kreatywności. Jednak dwa lata temu Microsoft zamknął ich amerykańską gałąź, Arkane Austin, po tym jak ich Redfall okazał się porażką.

Teraz na celowniku jest statek matka. Microsoft podobna rozważa nie tylko jego zamknięcie, ale również możliwość sprzedaży lub wydzielenia. Podobny los może czekać Compulsion Games (South of Midnight), Double Fine czy Ninja Theory. Mają też szukać nabywców dla Undead Labs.

To bolesna wiadomość dla fanów Marvela – jeżeli faktycznie studio zostanie zamknięte przed premierą, to będzie niepowetowana strata.

5 odpowiedzi do “Losy Marvel’s Blade wiszą na włosku. Microsoft ma rozważać zamknięcie studia Arkane Lyon”

  1. Co za koszmar, to studio dało nam Deathloopa, Preya i Dishonored. Tępy M$ kazał im robić Redfall zamiast Deathloopa 2 lub Dishonored 3, a teraz zwala na nich winę za własne błędy

    • Pussy Destroyer 1 lipca 2026 o 10:03

      O ile Preya nie rozumiałem, tak Dishonored pod względem designu, klimatu i możliwości działania to majstersztyk. Dwójka może zbyt kolorowa, ale nadal miała swój styl (np. Mechaniczna rezydencja). Muszą iść w niezależność jak np. IO Interactive, bo ktokolwiek ich kupi to każe im robić kolejną grę usługę, albo generycznego openworlda. Ich gry nie sprzedawały się w takich ilościach, które by zadowoliły wielkie korpo. Jeśli mogą zachować prawa do Dishonored to niezależność i Dishonored 3 są najlepszym wyborem dla nich. Pytanie tylko czy będą mają jakieś swoje pieniądze. Mogliby wydać remastery na PS5 swoich gier, żeby trochę zarobić i potem za to zacząć nowe Dishonored.

    • DUST DEVIL napisał(a):

      Tępy M$ kazał im robić Redfall zamiast Deathloopa 2 lub Dishonored 3, a teraz zwala na nich winę za własne błędy

      Przecież to kompletne bzdury. Za Redfallem stał zupełnie inny zespół developerski, który nie ma nic wspólnego z twórcami Deathloopa i Dishonored. Oni otworzyli drugi oddział w Teksasie i to wyłącznie on stał za Redfallem, a jakiś czas temu został zamknięty po porażce projektu. Natomiast nikt nie kazał ludziom z oryginalnego studia zajmować się tym projektem, oni prawdopodobnie dłubią nad Blade już od czasu premiery Deathloopa.

  2. Do komentujących – twórców Preya i Redfalla (Arkane Austin) to już zamknęli.
    Teraz zamykają ludzi od Dishonored i Deathloopa.
    Można by powiedzieć, że to i tak już bez znaczenia, bo twórcy studia już dawno je opuścili.

    • Chmielok napisał(a):

      Do komentujących – twórców Preya i Redfalla (Arkane Austin) to już zamknęli.
      Teraz zamykają ludzi od Dishonored i Deathloopa.
      Można by powiedzieć, że to i tak już bez znaczenia, bo twórcy studia już dawno je opuścili.

      specjalnie wszedłem na portal by sprawdzić czy ktoś napisał pod tym wątkiem i kogoś jeszcze obchodzi los Arkane, ale takiego ciosu to się nie spodziewałem :c

Skomentuj