Obsidian traci 1/4 załogi. Twórcy The Outer Worlds z mocno okrojonym zespołem

Obsidian traci 1/4 załogi. Twórcy The Outer Worlds z mocno okrojonym zespołem
To efekt ostatnich cięć w Xboksie, obejmujących ponad 3 tysiące osób.

W wyniku poniedziałkowych restrukturyzacji w Xboksie doszło do istotnych zmian w studiach zarządzanych przez firmę, gdzie niektóre zostały sprzedane, inne zaś – poszły na swoje, wraz z prawami do stworzonych przez siebie gier. My zaś wyczekiwaliśmy na to, co stanie się z Obsidian Entertainment, twórcami Fallouta: New Vegas, a także obu części The Outer Worlds, bowiem jego sytuacja była niepewna.

Początkowo mówiło się o tym, że Obsidian jest na liście studiów do likwidacji, jednak później różne źródła mówiły o tym, że o ile studio nie przechodziło żadnych rozmów z Microsoftem w sprawie zamknięcia, o tyle nadal nie mogło czuć się zupełnie komfortowo. To poniekąd potwierdzają wieści o liczbie zwolnionych członków jej ekipy – jak donosi Kotaku, pracę miała stracić aż 1/4 zespołu, czyli około 60-70 osób.

Cięcia dotyczyły w zasadzie każdego głównego działu studia, a więc producentów, artystów, programistów, projektantów, QA czy scenarzystów. Kotaku dodaje, że zwolnieniami dotknięci zostali też twórcy z wieloletnim doświadczeniem w Obsidianie. Ponadto większość z nich dostała wypowiedzenia w pierwszej fali zwolnień w Xboksie (czyli tej dotyczącej 1600 pracowników), zaś z kolejnymi firma pożegna się w ciągu następnych miesięcy.

Obecnie ekipa zajmuje się przede wszystkim Grounded 2, będącym obecnie we wczesnym dostępie, a także dodatkiem do The Outer Worlds 2. Trudno powiedzieć, jaka przyszłość czeka kolejne projekty studia. Jeszcze w lutym Obsidian oficjalnie potwierdził, że nie zamierza tworzyć (przynajmniej na razie) trzeciej części kosmicznego erpega przez niezadowalającą sprzedaż „dwójki”, a zamiast tego skupia się na produkcji osadzonej w uniwersum Avowed i Pillars of Eternity. Możemy tylko domyślać się, jakie zmiany muszą zajść teraz w drugim z wymienionych projektów, by dowieźć go, jednocześnie uwzględniając przy tym chęć firmy do skrócenia czasu produkcji gier z 6 do 3-4 lat.

11 odpowiedzi do “Obsidian traci 1/4 załogi. Twórcy The Outer Worlds z mocno okrojonym zespołem”

  1. Artur Mazurek 7 lipca 2026 o 13:09

    Nie jestem szczególnie dobry z matematyki, ale przyśpieszenie produkcji o połowę przy jednoczesnym zwolnieniu 1/4 zespołu wydaje się być… niemożliwe? W sensie, OK, jak najbardziej da się to zrobić: jeśli tylko trafiłeś do łagru i całkiem dosłownie zależy od tego twoje życie. Czy spisanie Obsidianu na straty już w tym momencie wydaje się być zbyt pochopne?

  2. Obsidian zrobi „grę ostatniej szansy” po czym studio zostanie zamknięte, bez względu na to czy gra odniesie sukces czy nie. Zobaczycie.

  3. Płocki Bandyta 7 lipca 2026 o 14:24

    Covid spowodował mase zatrudnień osób, które nigdy w gamedevie nie powinny pracować, cieszy mnie że XBOX robi porządki.

    • Ach jak mnie cieszy że ludzie tracą pracę i nie będzie kto miał robić gier, NIENAWIDZĘ GIER WIDEO

      • Płocki Bandyta 7 lipca 2026 o 16:13

        Parasocial zachowanie troche kolego, psychiatra powinien się tym zając.

  4. Szczerze to obsidian nie zrobił żadnej bardzo dobrej gry od dawana. Przy każdej ich nowej grze widać brak pasji i chęć maksymalnego zysku. Outer worlds i grounded nigdy nie powinny powstać (awoved też). Firma powinna zrobić pillars of eternity 3, tylko wziąć feedback graczy z poe 2 i byłby hit. Owlcat (ci od pathfindera i rogue tradera ) pokazują że nawet crpgi bez nowoczesnej formy rozgrywki jak bg 3, bardzo dobrze się sprzedają

  5. Płocki Bandyta napisał(a):

    Parasocial zachowanie troche kolego, psychiatra powinien się tym zając.

    Gość który współczucie względem osób tracących pracę przez tabelki w excelu nazywa parasocjalem prawdopodobnie nawet nie wie co znaczy ten termin. To dopiero ciekawy przypadek. Albo psychopata albo idiota.

    • Płocki Bandyta 7 lipca 2026 o 18:14

      Owszem, płakanie nad tym, że jakieś randomy z drugiego końca, które nie wiedzą o twoim istnieniu i mają cie kompletnie w dupie straciły prace jest parasocial, i to sie powinno leczyć. A idiotą to może być przykładowo osoba która cie wychowała, tak średnio jej pykło to zadanie.

      • Nie, współczucie i empatia są podstawowymi umiejętnościami człowieka, tymi które pozwoliły nam zejść z drzewa i stworzyć wspólnie cywilizację. Stety-niestety zabraliśmy ze sobą też takich, którzy tych podstaw nie umieli opanowac i ich potomstwo jak widać nadal z nami.

      • Jaki dzban xd

Skomentuj