Peter Molyneux się wygadał. Najwyraźniej powstaje remaster jednej z najbardziej kultowych strategii

Peter Molyneux się wygadał. Najwyraźniej powstaje remaster jednej z najbardziej kultowych strategii
Jesteś błogosławieństwem czy przekleństwem?

Petera Molyneux chyba nie trzeba nikomu przedstawiać; developer ma na swoim koncie kilka niewypałów, które całkowicie zniszczyły jego reputację. Choć zawsze miał problem z mierzeniem sił na zamiary i obiecywał dużo więcej niż był w stanie dostarczyć, to kilka razy udało mu się wydać coś, co wspominamy dobrze do dziś – The Movies, Fable czy Dungeon Keeper to tylko najbardziej oczywiste przykłady. Do tego cały gatunek „gier w boga” powstał przecież dzięki Populousowi z 1989 roku, stworzonemu przez Molyneux i jego Bullfrog Productions.

Jedną z najbardziej pamiętanych dziś gier tego typu jest bez wątpienia Black & White. Strategia o byciu potężnym bóstwem i poszerzaniu swoich wpływów siłą lub dobrocią dodawała do tego mechanizm opieki nad ogromnym zwierzem – chowańcem, będącym naszą bezpośrednią manifestacją i jednocześnie prawą ręką. O nieustającej popularności tej produkcji świadczy chociażby fakt, że Black & White jest na szczycie GOG Dreamlist z blisko 140 tysiącami głosów.

Po sequelu i dodatku marka powędrowała do kosza. Jak to możliwe, skoro pamięć o Black & White ciągle jest powszechna? Peter Molyneux widzi to tak:

To wycinek rynku, który nieustannie traci na znaczeniu. Przekonanie tak dużych podmiotów jak Electronic Arts, posiadającego prawa do Black & White 3 oraz Microsoftu, posiadającego prawa do Black & White 4 nie byłoby łatwe. Musieliby zrezygnować z tworzenia jednej z tych wysokobudżetowych produkcji na rzecz kilku mniejszych.

Peter Molyneux

Szczególnie teraz byłby to problem, bo EA po trafieniu w ręce Arabii Saudyjskiej będzie stawiać raczej jeszcze bardziej na sukces komercyjny, a Microsoft zresetował swój gamingowy oddział. Żadna z firm nie będzie miała teraz ochoty na eksperymentowanie, ale mimo że jesteśmy w kłopotliwym okresie kreatywnego zastoju, to jest to też czas nostalgicznych powrotów do przeszłości. Tym samym dla stęsknionych za swoimi chowańcami fanów pojawiło się blade światełko w tunelu, ponieważ twórca zdradził chyba odrobinę za dużo:

Myślę, że aktualnie ktoś pracuje nad remasterem Black & White. Chyba nie powinienem o tym mówić.

Peter Molyneux

Developer od lat nie ma żadnych powiązań z Electronic Arts ani Microsoftem i mało prawdopodobne, by był jakkolwiek zaangażowany w ten projekt. Aktualnie rozwija Masters of Albion, swoją ostatnią grę, będącą składanką jego największych hitów.

Tymczasem powrót Black & White mógłby się sprzedać dobrze, gdyby tylko developerzy nie poszli drogą Total War: Shogun 2 – Complete Edition. Czy to mogłoby otworzyć drogę do Black & White 3? Oczywiście, że tak, ale nie jestem pewien, czy w dobie coraz szybciej rozwijającego się AI dobrze byłoby mieć takiego sztucznie inteligentnego chowańca…

Dołącz do dyskusji