Producent Resonance: A Plague Tale Legacy nazywa GTA 6… ogrem. „Starasz się jakoś dostosować i go unikać”
Ten rok jest chyba najdziwniejszym w całej bieżącej dekadzie, jeśli chodzi o gry wideo. Powód jest oczywisty – lada moment mamy dostać GTA 6, które pozostaje bezkonkurencyjne na wszystkich polach. Niektórzy, nawet byli twórcy serii, próbowali już podebrać serii trochę zainteresowania, ale MindsEye jest doskonałym przykładem tego, że stworzenie klona GTA nie należy do najłatwiejszych zadań.
Nie tylko gry akcji w otwartym świecie, bo cały rynek gwałtownie cofa się przed falą wytworzoną przez potencjalny hit Rockstara. Świadomość tego, ilu graczy zostanie przez nią porwanych sprawia, że wiele nieco większych tytułów usuwa się z drogi: The Blood of Dawnwalker, Onimusha: Way of The Sword czy debiutujące tego samego dnia Control Resonant oraz Silent Hill Townfall to tylko wierzchołek góry lodowej. Jak na razie jedynym odważnym jest Phantom Blade Zero, którego twórcy otwarcie mówią o tym, że nie mają żadnych obaw. Tymczasem nowa produkcja studia Asobo, czyli Resonance: A Plague Tale Legacy, na wszelki wypadek „ucieka” jeszcze wcześniej i zadebiutuje już w sierpniu. Sytuację skomentował Eric Chort, producent tego tytułu:
Przez cały okres tworzenia gry zakładaliśmy konkretny rok premiery i nagle pojawiło się GTA 6. Tak naprawdę wszystkie studia na świecie o tym myślały. Kiedy zbliża się coś takiego, to pod względem marketingu, graczy oraz ich czasu GTA jest jak największy z ogrów, więc starasz się jakoś dostosować i go unikać.
Eric Chort, producent w Asobo Studio
Karol już grał w Resonance: A Plague Tale Legacy. Wnioskując po jego tekście, tytułowi raczej daleko do konkurowania z produkcją Rockstara, jednak mimo tego obawy przed utratą zainteresowania ludzi są zrozumiałe. Co można zrobić w tej sytuacji?
Najlepsze, co można zrobić, to po prostu stworzyć jak najlepszą grę z tym, co masz do dyspozycji i dać jej unikatową tożsamość, odróżniającą ją od wszystkiego. Potem już tylko trzymasz kciuki i czekasz na efekty, ale ten rok jest zdecydowanie dziwny, jeśli chodzi o wydawanie gier.
Eric Chort, producent w Asobo Studio
Resonance: A Plague Tale Legacy dzieje się półtorej dekady przed wydarzeniami z A Plague Tale: Innocence oraz Requiem i porzuca hordy szczurów na rzecz zupełnie innego klimatu oraz rozgrywki stanowiącej mieszankę Tomb Raidera i nowożytnych odsłon cyklu God of War. Zagramy już 27 sierpnia bieżącego roku na pecetach, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X|S.
… nie nabiorą mnie. GTA 6 nie miłością, nie jest życiem. >:C