29.09.2016
9 Komentarze

Titanfall 2: Pecetowe multi w 4K i 60 FPS na karcie Titan X [WIDEO]

Titanfall 2: Pecetowe multi w 4K i 60 FPS na karcie Titan X [WIDEO]
Sami zdecydujcie, jak bardzo widoczna jest różnica między tą wersją a konsolową.

Premiera na PC, PS4 i XBO już 28 października.

9 odpowiedzi do “Titanfall 2: Pecetowe multi w 4K i 60 FPS na karcie Titan X [WIDEO]”

  1. Sami zdecydujcie, jak bardzo widoczna jest różnica między tą wersją a konsolową.

  2. Grafika bardzo dobra… ale mam wrażenie że wybuchy ,ogień i dym to poziom Nowych Codów…czyli taka średniawka. I kompletnie nie ogarniam, skąd tak duże wymagania zalecane…

  3. Grafika TOTALNIE przeciętna. Crysis 3 który nową grą już nie jest ma lepszą grafikę nie mówiąc już o takim GTA V a te dwie gry nie mają takich chorych wymagań jak ten cały titanfall 2…

  4. @nfsfan6|No OK, ale racz zauważyć, że grafika w Crysisie 3 kopie tyłki właściwie całej istniejącej konkurencji, więc jak Titanfall mógłby mu dorównać? Inna sprawa jakiego sprzętu potrzeba, żeby ten Crysis śmigał jak należy. Co zaś tyczy się GTA V… bez przesady. Generalnie Titanfall jako gra mimo wszystko sieciowa musi działać na jak największej liczbie konfiguracji, więc twórcy nie mogą szaleć z graficznymi wodotryskami. No, chyba, że nazywają się DICE i mają do dyspozycji silnik Frostbite. 😉

  5. Jak dla mnie oprawa bardzo ładna, ale wymagania… ech.

  6. @Shaddon|Przestań usprawiedliwiać gównianą oprawę graficzną która aż bije po oczach konsolowością, na bank mogliby zrobić lepszą ale po co, zaraz byłyby zawodzenia że gra nie wygląda tak samo na wszystkich platformach.

  7. „poziom nowych codów.” Nieźle, ludzie szybko zapomnieli że to kopia coda z mechami

  8. @LordiX|Jestem ostatnim, który usprawiedliwiałby „gównianą oprawę graficzną”, możesz mi wierzyć. Z drugiej strony, znam szaleńców, którzy hejtują oprawę nowego Deus Exa, więc najwyraźniej bezmyślne szafowanie hiperbolami stało się ostatnio modne. A tak w ogóle, to o grafice możemy rozmawiać po premierze gry, bo ocena jej jakości na podstawie gameplayów z YT byłaby czymś zupełnie niepoważnym.|@Cyjanek|A nie jest przypadkiem na odwrót?

  9. Zastanowiłbym sie kto był pierwszy i kto wcześniej wymyślił przewlekanie maszyn i ludzi w walce. I jestem pewien że nie był to Titanfall. Nawet advanced warfare z ulepszeniami w dosadnej formie był wymyślony w tym samym roku. Dodatkowo w BO2 widzimy drony, mechy itp na polu walki TitanFall rozwinął kwestie dronów, reszta jest identyczna jak w każdym codzi

Skomentuj Cyjanek Anuluj pisanie odpowiedzi