Twórcy Valor Mortis rozważają przełożenie premiery. Obawiają się zderzenia z wrześniowymi hitami AAA
O Valor Mortis po raz pierwszy usłyszeliśmy podczas zeszłorocznego Gamescomu, a tytuł ten od razu przyciągnął uwagę graczy. Pierwszoosobowy soulsilke tworzony przez rodzime One More Level już sam w sobie brzmi intrygująco, a jeśli umieścimy jego akcję w świecie prezentującym alternatywną historię wojen napoleońskich, to robi się tylko lepiej. Jeżeli chcecie zapoznać się z dokładną analizą tej produkcji, to odsyłam was do bardzo optymistycznego tekstu autorstwa redakcyjnego kolegi Ottona.
Valor Mortis miało ukazać się w tym roku, jednak do niedawna nie znaliśmy dokładnej daty premiery. Na szczęście zmieniło się to kilka dni temu, podczas transmisji Xbox Games Showcase. One More Level zdradziło wówczas, że produkcja trafi do nas 24 września. Wypowiedzi devów sugerują jednak, że termin ten wcale nie jest ostateczny i może ulec zmianie.
W ostatnim tygodniu wiele wyczekiwanych produkcji ujawniło, kiedy zadebiutują na rynku i okazuje się, że bardzo wiele z nich celuje we wrześniową, bądź październikową premierę. Mowa tu o Marvel’s Wolverine, The Blood of Dawnwalker, Phantom Blade Zero, Silent Hill: Townfall czy Onimusha: Way of the Sword. Nie wygląda to zatem zbyt kolorowo dla Valor Mortis.
Przedstawiciel redakcji PCGamesN miał okazję porozmawiać z Radosławem Ratusznikiem, reżyserem Valor Mortis, na temat szczegółów dotyczących premiery gry. Okazuje się, że One More Level nie czuje się specjalnie przywiązane do wrześniowego terminu, który może ulec zmianie.
Nie powiedziałbym, że ta data premiery jest ostateczna. W ostatnim tygodniu wiele się wydarzyło, prawda? Sami mieliśmy w tym swój udział. Zastanowimy się nad tym w ciągu kilku najbliższych dni i myślę, że znajdziemy odpowiednie miejsce dla Valor Mortis.
Istnieje zatem ryzyko, że Valor Mortis trafi do nas nieco później. Natychmiast rodzi się jednak pytanie: „kiedy?”. W końcu listopad – a zapewne również i grudzień – będą należały do GTA 6. Trzeba by zatem myśleć o przesunięciu premiery na kolejny rok, a to wymaga już nieco większych zmian w długoterminowych planach studia. Ratusznik wspomniał, że decyzja zostanie podjęta w ciągu najbliższych dni, a zatem pozostaje nam czekać na oficjalne komunikaty ze strony One More Level.
Też bym przeniósł na ich miejscu na początek przyszłego roku… W grę może wchodzić też dodatkowy czynnik, bo oprócz demo udostępnili ankietę, w której dość szczegółowo proszą o opinię na temat poszczególnych elementów, czy mechanik. Jeśli dostali odpowiednio duży feed back i są tam konkretne tendencje, przesunięcie daje dodatkowo możliwość uwzględniania tego do premiery.