Wiedźmin 3: Co z wersją na PlayStation Pro?
Na początku września poznaliśmy oficjalne parametry PlayStation Pro, porównaliśmy też wydajność konsoli z „gołym” PS4. Od tego czasu stosowne aktualizacje, pozwalające wykorzystać dodatkową moc obliczeniową, zapowiedzieli twórcy Mass Effecta: Andromedy, Horizon: Zero Dawn, Call of Duty: Infinite Warfare, Watch_Dogs 2 czy Rise of the Tomb Raider.
Niestety – Wiedźmin 3 do tego wianuszka hitów nie dołączy. Tak przynajmniej twierdzi jeden z użytkowników reddita, który zapytał o tę kwestię u źródeł i otrzymał odpowiedź odmowną.
Nasze zespoły ciężko obecnie pracują nad Gwintem i Cyberpunkiem 2077. Chcemy całkowicie skupić się na tworzeniu tych gier.
Czytamy w oświadczeniu przesłanym pocztą elektroniczną. Na marginesie – znacznie efektowniej byłoby postawić na pocztę tradycyjną (zwłaszcza, że ostatnio mamy ku temu doskonały pretekst).

No nic.
Super ważny news. Może piszcie o każdej grze która nie dostanie łatki pod PS4 Pro? A nie, przecież tylko wiedźmin jest „na chodzie”.
Hahhahaha, i bardzo dobrze!
I dobrze, niech skupiają się na Cyberpunku. 🙂
A nie powinno się to przełożyć tylko na zasięg rysowania świata, jakość cieni i jakąś pierdółkę?
Dobra decyzja z ich strony, mysle ze 99% tych ktorzy chcieli zagrac w Wieska juz to zrobilo i nie warto pchac w ta gre wiecej czasu i kasy.
Zrozumiała decyzja. 60 kl. i tak by pewnie nie było, a dłubanie nad patchem tylko po to aby mieć np. hairworksa w 30 chyba nie ma sensu 🙂
@HarryCallahan Hairworks działa chyba tylko na Geforce’ach. A tymczasem w konsolach same Radki…
Aargh- dziala ale bardzo obniza FPS y