29.06.2014
Często komentowane 73 Komentarze

Wielka letnia wyprzedaż na Steamie – ostatni dzień. Powtórka!

Wielka letnia wyprzedaż na Steamie – ostatni dzień. Powtórka!
Letnia wielka wyprzedaż na Steamie dobiega końca. Rozpoczął się ostatni dzień promocji i w jego ramach ponownie przeceniono najpopularniejsze do tej pory oferty. Taniej kupić można m.in. Skyrima, BioShocka Infinite, Borderlands 2 oraz kompletne wydanie GTA IV.

Dzisiaj ponownie można skorzystać z najbardziej popularnych ofert. Tak więc za 3,74 euro (15,54 zł) można nabyć Skyrima, 7,49 euro (31,11 zł) kosztuje natomiast BioShock Infinite oraz Borderlands 2. Za 5,59 euro (23,22 zł) można kupić z kolei kompletne wydanie GTA IV.

Uwaga – wczorajsze oferty ważne są jeszcze do jutra do godziny 19:00!

Dziesiąty dzień letniej wyprzedaży na Steamie:

The Walking Dead 2: Season 2 – 11,49 euro (47,73 zł)

Counter-Strike: Global Offensive – 5,49 euro (22,81 zł)

South Park: The Stick of Truth – 26,79 euro (111,29 zł)

Dragon Age: Origins – Ultimate Edition – 4,99 euro (20,73 zł)

XCOM: Enemy Unknown – 6,99 euro (29,04 zł)

BattleBlock: Theater – 3,74 euro (15,54 zł)

Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition – 24,99 euro (103,81 zł)

BioShock Infinite – 7,49 euro (31,11 zł)

Sid Meier’s Civilization V – 7,49 euro (31,11 zł)

Space Engineers – 12,72 euro (52,84 zł)

Metal Gear Rising: Revengeance – 9,99 euro (41,50 zł)

The Elder Scrolls V: Skyrim – 3,74 euro (15,54 zł)

Tomb Raider – 4,99 euro (20,73 zł)

Arma III – 22,49 euro (93,43 zł)

Fallout: New Vegas – Ultimate Edition – 6,79 euro (28,21 zł)

7 Days to Die – 12,64 euro (52,51 zł)

Kerbal: Space Program – 14,99 euro (62,27 zł)

Borderlands 2 – 7,49 euro (31,11 zł)

LEGO Movie: Videogame – 6,99 euro (29,04 zł)

Total War: Rome II – 18,69 euro (77,64 zł)

Wasteland 2 – 30,14 euro (125,21 zł)

Assassin’s Creed IV: Black Flag – 24,99 euro (103,81 zł)

Grand Theft Auto IV: Complete Edition – 5,59 euro (23,22 zł)

Far Cry 3 – 4,99 euro (20,73 zł)

State of Decay – 4,74 euro (19,65 zł)

Terraria – 1,99 euro (8,27 zł)

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów – 3,99 euro (16,58 zł)

Saints Row IV – 9,99 euro (41,50 zł)

Age of Wonders III – 19,99 euro (83,04 zł))

Brothers: A Tale of Two Sons – 2,99 euro (12,42 zł)

Banished – 9,49 euro (39,42 zł)

Planetary Annihilation – 15,63 euro (64,93 zł)

Batman: Arkham Origins – 4,99 euro (20,73 zł)

Divinity: Original Sin – 29,59 euro (122,92 zł)

Payday 2 – 9,23 euro (38,34 zł)

Metro: Complete Edition – 6,79 euro (28,21 zł)

Dishonored – 3,74 euro (15,54 zł)

The Wolf Among Us – 7,81 euro (32,44 zł)

Dark Souls: Prepare to Die Edition – 4,99 euro (20,73 zł)

The Stanley Parable – 4,79 euro (19,90 zł)

73 odpowiedzi do “Wielka letnia wyprzedaż na Steamie – ostatni dzień. Powtórka!”

  1. @Bavoool Masz racje, SniperV nie zna się na swojej własnej opinii. Nie ma pojęcia, że jego opinia na temat gier jest jest prawidłowa. Powinna być dokładnie taka sama jak twoja, bo tylko twoja opinia jest faktem.

  2. Payday 2 to słaba strzelanka udająca coś więcej.Popularności Skyrima nigdy nie ogarnę. Owszem: rozwój postaci daję radę, choć nie trafia w mój gust, wielki ładny świat, jest też trochę ciekawych questów, ale starczają one na 10-20h gry. |Potem zostają powtarzające się podziemia, questy, powtarzający się przeciwnicy i kompletnie nudna, wyprana z emocji walka z przeciwnikami, którzy są dostosowani do poziomu gracza, żeby nie daj Boże nie musiał się wysilić i podejść do danej walki kilka razy. Ziew.

  3. @pazur13 Akurat czysty Skyrim jest casualowy – tak, jak w przypadku Obliviona czy F3, to bardziej szkielet dla modów, bo ograniczony rozwój postaci czy mechanika, interfejs, wspomniany level scaling i tak dalej – wszystko to negatywnie wpływa na przyjemność z gry. Sam potrzebowałem raczej sporo czasu, żeby grę przywrócić do stanu używalności (przywracając atrybuty, usuwając scaling, naprawiając wirtualną gospodarkę, poprawiając walkę), żeby otrzymać grywalny produkt. A przy takim wyciągnąłem te 120h grania.

  4. @KafarPL und NBlastMax: Akurat Diablo 2 różniło się znacznie od pierwszej części, więc o ile AC2 pasuje do takiego porównania, to D2 już nie. I różnicy nie widać – porównywałem sobie gameplaye z obydwu tytułów i BL2 naprawdę wygląda i gra się weń jak w dodatek, nie drugą część – dalej tylko jedna umiejętność aktywna, dalej ograniczone drzewko pasywnych, DALEJ tony broni, z czego 10% do czegoś się nadaje, etc, etc. Jak pamiętam, w CDA na początku recenzji nawet stało jasno – jeżeli oczekiwałeś…

  5. …czegoś nowego, prawdziwej drugiej części – to sobie odpuść. BL2 to sequel w stylu „to samo, ale więcej”. Niestety. A humoru tam nie stwierdziłem.

  6. @KafarPL Widziałem StrikeVector steam charts, czytałem recenzje, widziałem dyskusje na steam forum.. jednak zdecydowałem się ją wziąć ponieważ pokochałem to dziadostwo od pierwszego wejrzenia 🙂 Czułem, że to gra dla mnie i będę się przy niej dobrze bawił. Tęskno mi było do czegoś w stylu Q3A a nawet jeśli graczy jest tylu by zapełnić jeden serwer to mi w zupełności wystarcza 😀

  7. @SniperV Grając w gry pokroju Skyrim zawsze staram się tworzyć skrytobójcę, który potrafi się też posługiwać łukiem. Wtedy po wejściu do teoretycznie kolejnej, identycznej jaskini towarzyszy mi non stop booster adreanaliny. „Zobaczą mnie? Dam rade przejść tędy niezauważony?” I w magiczny sposób nie zwracam uwagi na to czy design się powtarza bo każda kolejna jaskinia/loch to nowe wyzwanie i test umiejętności 😀 Fakt faktem najwięcej radochy daje gra wojem, ale beztroskie siekanie może się szybko znudzić. 🙁

  8. Na całej wyprzedaży kupiony Skyrim, payday the heist, chivalry i arma combined operations (by grać w mod dayz). W sumie przekroczyłem 10 euro. Choć początek wyprzedaży tego nie był dla mnie dobry i poza paydayem wszystko kupiłem w ostatniej chwili.

  9. @Keszaszages|Nie wiem, czy graliśmy w tą samą grę. Też grałem skradaczem z łukiem.|Przeciwnik dostał strzałą w głowę (twardy łeb) zaczął mnie szukać, a po chwili stwierdził, że chyba mu się wydawało (grot strzały wystaje wciąż z czaszki), a mi wrócił status „w pełni ukrytego”.|Ach te emocje :<

  10. True.. true.. z tego Skyrim niestety słynie 😀 Dlatego łuk był u mnie ostatecznością do celów, które były poza zasięgiem ostrza ^^ Masz bracie za wysoko ustawioną poprzeczkę dla tych biednych gier 😀 Leć pokatować w ASG albo kup pan sobie łuk, kuszę i leć do lasu 🙂 (strzelać w tarczę/drzewa! Nie w zwierzęta 😛 )

  11. far cry 3 czy dishonored?

  12. warto payday 2 jak sie gra samemu ?

  13. Macie jakieś spolszczenie do payday the heist?

  14. @Sabi – no nie powiesz mi że w Diablo 2 gra się inaczej niż w jedynkę. BL2 miało sporo rzeczy zrobionych lepiej niż BL1. Drzewka skillów akurat zostały tutaj znacznie lepiej zrobione niż w jedynce. Humor też stał na wyższym poziomie niż w jedynce, nie wspomnę o doskonałych dodatkach Mr Torgue Campaign of Carnage i Tiny Tina Assault on Dragon Keep. Zachodzi pytanie – po co zmieniać coś co się sprawda ? Jeżeli core rozgrywki jest ok, to po co go zmieniać ? Lepiej dodać nowy stuff który się dobrze komponuje

  15. Jeżeli po strzeleniu z łuku wycofasz się odrobinę przeciwnik dojdzie do miejsca z którego oddałeś strzał i wróci na swoje miejsce zapominając, że ktoś właśnie wbił mu cholerną strzałę w łepetynę…

  16. Ja rozumiem że ktoś grał i mu się nie spodobało ale stwierdzenie „trzymać się z daleka” jest zbyt krzywdzące. Bo z daleka to można się trzymać produkcji typu Bad Rats albo Munich Bus Simulator xd. Tomb Raider też mi się podobał ale ja np nie grałem w żadnego innego – ten nowy jest jedynym którego ograłem.

  17. HarryCallahan 30 czerwca 2014 o 17:02

    @SniperV: w niemal każdej grze tak jest (sytuacja ze strzałem z łuku)… No chyba, że w Far Cry 2, gdzie przeciwnicy ścigali cię przez całą mapę za przejechanie obok posterunku (idiotyzm). I chyba faktycznie graliśmy w inną grę, albo przynajmniej graliśmy inaczej. W podobny sposób ubijałem kiedyś np. smoka łukiem w pierwszym Neverwinterze. Pytanie po co?|@Keszaszages: polecam mod skyrim redone który zmienia drzewka umiejętności, również to dotyczące skradania. Ja zamiast łuku wolałem połączenie sztylet plus

  18. HarryCallahan 30 czerwca 2014 o 17:05

    magia, ale niestety w pierwotnej wersji nie było ono zbyt sensowne, choćby ze względu na brak boosta za ataki magią z ukrycia. Teraz dodano takiego perka i przesunięto „ciche czarowanie” do drzewka skradania (nie trzeba bez sensu inwestować w przemianę, z której i tak nie korzystałem).

  19. HarryCallahan 30 czerwca 2014 o 17:14

    @Sabi: humor w Borderlands to sprawa bardzo subiektywna. Mi on odpowiada, innym (tobie) nie i spoko. Natomiast kwestia pukawek z których 90% to albo szmelc, albo nie pasuje nam do builda danej postaci, jest charakterystyczna dla gier diablo-podobnych (bo taką produkcją przynajmniej w kwestii lootu jest Borderlands). Gra może się podobać lub nie, ale określenie „trzymać się z daleka” faktycznie jest trochę krzywdzące. Oby wszystkie kontynuacje były choć tak dobre…

  20. @KafarPL Ależ właśnie się grało! Tempo gry dostało potężnego kopa, wprowadzono „gniazda” na klejnoty, drzewka umiejętności (wcześniej istniały jedynie zaklęcia, w większości dostępne dla wszystkich postaci), respawn mobków przy wychodzeniu z gry, skrzynkę na graty, zdjęto ograniczenia maks. statystyk ze względu na klasy – mówisz, jakbyś grał tylko w jedną z nich (resztę przeczytaj na diablo2.diablowiki.net/D1_Differences ). A co do TRa – to mnie akurat nie dziwi i tłumaczy taką, a nie inną opinię.

  21. Chwila, to w jedynce moby się nie respawnowały ? Coś mi chyba pamięć szwankuje…z drugiej strony kiedy ja w to grałem, kupę czasu temu 😀

  22. gta kupione i kur*** mogłem jeszce fc3 kupić :/

  23. Jestem mega zadowolony z zakupów jedynie poza Natural Selection 2. Na trailerach wszystko ładnie pińknie a w grze jakoś tak.. sztywno. Może to tylko chwilowy szok po wejściu, bo gra jest dość specyficzna i nie jestem przyzwyczajony do biegania obcymi czy walki z nimi. W sercu mam jednak taki maly żal, że zamiast tego mogłem już się zagrywać w CS: GO 😀

Skomentuj KOZAKPL Anuluj pisanie odpowiedzi