Bethesda ma skupić się na swoich najważniejszych markach. To efekt gigantycznych zwolnień w Microsofcie

Bethesda ma skupić się na swoich najważniejszych markach. To efekt gigantycznych zwolnień w Microsofcie
W najbliższej przyszłości najpewniej nie dostaniemy od Bethesdy nic poza Falloutem czy The Elder Scrolls.

Od wczoraj Xbox nie jest już tym samym Xboksem, bowiem ogłoszono szeroko zakrojone zmiany w funkcjonowaniu firmy, a wraz z nimi zapowiedziano zwolnienia ponad 3 tysięcy osób. Zmiany dosięgły też Zenimax Media, a więc firmę-matkę Bethesdy, id Software, MachineGames i ZeniMax Online Studios (odpowiedzialne za The Elder Scrolls: Online). Jak donosi Jason Schreier, liczebność pracowników dwóch ostatnich zespołów została w największym stopniu zmniejszona, co ma wpłynąć na podejście wszystkich ekip do tworzenia gier.

Dziennikarz w tekście dla Bloomberga, omawiającym wspomnianą reorganizację obozu „zielonych”, twierdzi, że Zenimax wraz z podległymi mu studiami ma skupić się na największych markach, takich jak Fallout, Doom, Wolfenstein i The Elder Scrolls. W ostatnich latach widzieliśmy z tej strony kilka projektów nienależących do żadnej z tych serii, choćby Indiana Jones and the Great Circle czy Starfielda. Teraz zaś przyszłe działania mają skupić się na wspomnianych seriach.

BREAKING: Xbox will cut 3,200 jobs as part of a major reorganization, and divest from five studios:- Compulsion and Double Fine will go indie- Ninja Theory and Undead Labs will be sold- Arkane to enter consultation processHere's the full story: www.bloomberg.com/news/article…

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-07-06T13:32:08.240Z

W przypadku Bethesdy oznacza to najpewniej zwiększenie intensywności prac nad The Elder Scrolls 6, a być może ujrzymy w końcu remaster lub remake Fallouta 3 czy New Vegas. MachineGames zajmuje się podobno Wolfensteinem 3, który ma być powiązany z serialem Amazonu, id Software natomiast już od lat skupiało się na Doomie. Zobaczymy zaś, jaka przyszłość czeka The Elder Scrolls: Online po tym, jak pracuje już nad nim mniejsza liczba twórców.

Nie bez powodu nie wymieniłem tu jeszcze jednego zespołu powiązanego z Zenimaksem i Bethesdą, jakim jest Arkane Studios (choć w zasadzie powinno nazywać się Arkane Studio, bo jedna połowa nie istnieje już od jakiegoś czasu). Jak wynika ze wspomnianego ogłoszenia zmian w Xboksie, jego losy nie są pewne – rozmowy z zarządem studia i jego radą pracowników wciąż trwają, a zamknięcie lub sprzedanie go nie jest takie proste ze względu na francuskie prawo. Dopiero kolejne miesiące pokażą, co w tej sprawie się zmieni, niemniej skoro takie rozmowy są prowadzone, to najpewniej dlatego, że Xbox chce właśnie je zamknąć lub sprzedać.

3 odpowiedzi do “Bethesda ma skupić się na swoich najważniejszych markach. To efekt gigantycznych zwolnień w Microsofcie”

  1. Jak się tak będą skupiać to moze będę mógł ograc TES VI kiedys z prawnukami na PS9 streamujacym grę prosto do mojego chipu od Muska w abonamencie „za minutę” streamowania 😂

  2. Nigdy już żadne TES nie dorównają Skyrimowi. Tak więc najlepszy jest póki go robią 😉

  3. A póki co tego nie robili? XD

Skomentuj