Subnautica 2 pozwoli ogłuszać ryby. Twórcy odpowiadają na krytykę graczy
Subnautica 2 w trakcie produkcji przebyła niesłychanie wyboistą drogę. Twórcy gry musieli walczyć z własnym wydawcą, Kraftonem, który próbował uniknąć wypłacenia developerom gigantycznej sumy pieniędzy. Sprawa znalazła ostatecznie swój finał, a sama Subnautica 2 w końcu ukazała się we wczesnym dostępie.
I nie da się ukryć, że przyjęcie Subnautiki 2 przez graczy było niezwykle ciepłe. Gra zebrała bardzo dobre opinie na Steamie, a do tego rozeszła się jak świeże bułeczki. Mimo to nawet po tak dobrym odbiorze produkcji pojawiły się pewne kontrowersje. Otóż gracze zaczęli m.in. narzekać na to, że w drugiej Subnautice nie da się zabijać ryb. I choć początkowo twórcy gry próbowali żartować sobie z tej krytyki, to wygląda na to, że jednak do pewnego stopnia zreflektowali się w tym aspekcie.
Dyrektor kreatywny studia Unknown Worlds Entertainment, Anthony Gallegos, przedstawił nam system ogłuszania. Ma on trafić do gry w najnowszej aktualizacji i pozwolić nam na ogłuszanie ryb. Wygląda to tak, że po trafieniu rezonatorem stworzenia na jakiś czas stają się nieruchome i powoli opadają na dno. Dodatkowo twórcy wprowadzają też nowe animacje, które sprawią, że po uderzeniu ryby np. młotkiem będzie ona przez chwilę dochodzić do siebie, zamiast po prostu uciekać.
Co prawda wciąż nie możemy więc zabijać ryb (na to w tym momencie pozwalają tylko mody), ale teraz mamy przynajmniej możliwość większego wpływania na stworzenia. Twórcy podkreślają też, że starali się, by gracze mogli bardziej poczuć to, jaką szkodę wyrządzają danym zwierzętom. Jeśli więc będziecie mieć wyrzuty sumienia po potraktowaniu jakiejś bogu ducha winnej rybki młotkiem, to pamiętajcie, że sami tego chcieliście!
Z całym szacunkiem, ale jak można mieć wyrzuty sumienia za palnięcie młotkiem ryby W GRZE WIDEO. Przecież to nie jest tak, że ja teraz wezmę młotek i zacznę nurkować. Ludzie kochani.