1
około 23 godziny temuLektura na 2 minuty

Hideo Kojima i wielki rekord. Death Stranding ma już ponad 20 milionów graczy

W oczekiwaniu na Death Stranding 2, „jedynka” może pochwalić się imponującą liczbą kurierów.

„Symulator kuriera”, jak nieco złośliwie określano Death Stranding, nie był rewolucją dla całej branży, choć Hideo Kojima, jego twórca, zapowiadał wymyślenie koncepcji gry wideo na nowo i zaprezentowanie nam czegoś, czego jeszcze nie znamy. W pewnym sensie tak było – miks gry akcji z delikatnymi naleciałościami Metal Gear Solid oraz walking simów to połączenie, którego jeszcze nie widzieliśmy. Mimo wszystko gameplay miał tylko jedną sztuczkę, wokół której konstruował całą pokręconą opowieść – naszym zadaniem było doręczanie paczek do oddalonych od siebie i odizolowanych ludzkich osiedli, co ostatecznie nie każdemu pasowało. Zdaniem Kojimy np. Amerykanie wykazali się brakiem zrozumienia dla jego dzieła, ale ostatecznie tytuł poradził sobie na wszystkich platformach bardzo dobrze.

Teraz sam Hideo postanowił przemówić, ponieważ po 6 latach od premiery Death Stranding doczekało się wielkiego kamienia milowego. Gra trafiła do ponad 20 milionów graczy, co jest wynikiem imponującym jak na debiut studia – choć nie czarujmy się, że inni developerzy mieliby taki sam kredyt zaufania jak on. Kojima pisze:


Death Stranding na PS4 zostało wydane w listopadzie 2019 roku. Niedługo później świat został dotknięty przez pandemię. Wersja pecetowa pojawiła się w lipcu 2020, a Director’s Cut na PS5 we wrześniu 2021. Pecetowa wersja DC wyszła w marcu 2022, na Maci w 2024 i we wrześniu ubiegłego zawitała na Xboksy. Nasza pierwsza marka jako tego studia stabilnie rozwinęła się na wiele platform, ostatecznie prowadząc do osiągnięcia 20 milionów graczy.


Hideo Kojima

Wygląda na to, że wcielający się w głównego bohatera Norman Reedus miał rację i faktycznie lepiej, że Death Stranding powstało zamiast Silent Hilla, który też przecież powstaje. Aktualnie czekamy na premierę Death Stranding 2, które już można zamawiać w przedsprzedaży. Gra ukaże się już 26 czerwca tylko na konsolach PS5, chociaż biorąc pod uwagę obecny cykl wydawniczy Sony, za najdalej 2 lata pojawi się także na pecetach.

Przypominam, że oprócz sequela powstaje ekranizacja, za którą stoi uznane studio A24. Ostatnie konkrety na temat filmu pojawiły się dawno temu, ale nic nie wskazuje na to, by prace miały zostać przerwane.


Czytaj dalej

Redaktor
Samuel Goldman

I have no mouse and I must click.

Profil
Wpisów1755

Obserwujących5

Dyskusja

  • Dodaj komentarz
  • Najlepsze
  • Najnowsze
  • Najstarsze