„Nikt nie odebrał nagrody, bo wszyscy zostaliśmy zwolnieni”. Life Is Strange: Double Exposure zostało wyróżnione na gali GDCA, ale twórcy gry nie mają powodów do świętowania
W zeszłym tygodniu odbyła się gala Game Developers Choice Awards, na której jedną z nagród otrzymało Life Is Strange: Double Exposure. Wydawać by się mogło, że twórcy gry mają zatem powody do świętowania, ale nic bardziej mylnego – statuetki za Wpływ Społeczności nie odebrał żaden z przedstawicieli Deck Nine, bo większość z nich została zwolniona. Tak przynajmniej twierdzi była pracownica amerykańskiego studia, Elizabeth Ballou, zatrudniona niegdyś na stanowisku projektantki narracji.
Nikt nie odebrał nagrody GDCA, ponieważ wszyscy zostaliśmy zwolnieni.
Nagroda ostatecznie trafiła w ręce byłych pracowników, co zostało potwierdzone przez Ballou we wpisie na portalu Bluesky. Warto pamiętać, że Deck Nine mierzyło się z kilkoma falami zwolnień – w styczniu 2024 roku pracę straciło 20% pracowników korporacji, a w grudniu – kolejna bliżej nieokreślona liczba developerów. Niestety to nie jedyne niepokojące wieści docierające ze studia. Niemal rok temu informowaliśmy o aferze z dyrektorem kreatywnym Life Is Strange: Double Exposure, Zakiem Garrissem, w roli głównej, który (według wielu osób zatrudnionych w Deck Nine) „przekraczał osobiste granice” pracownic.
Czytaj dalej
-
1Czeka nas wielka zapowiedź na The Game Awards? Geoff Keighley...
-
Jest ślicznie, ale bez mocnej karty graficznej nie podchodź. Recenzja techniczna Anno...
-
4Twórcy potwierdzają, że Hollow Knight: Silksong otrzyma nową zawartość. „Możliwe,...
-
Battlefield 6, The First Berserker: Khazan i inne. Darmowe gry...

Akurat kupiłem tę grę dosłownie kilka dni temu, na wiosennej wyprzedaży Steam. Skoro przetrawiłem nijakie True Colors, to i Double Exposure jakoś łyknę… ale coś nie mam wysokich oczekiwań.