Osiodłaj stonkę! Grounded 2 otrzymało aktualizację, w której zwiedzimy nowy region i zmierzymy się z kolejnym bossem

Osiodłaj stonkę! Grounded 2 otrzymało aktualizację, w której zwiedzimy nowy region i zmierzymy się z kolejnym bossem
Jesień to dobry czas na wycieczkę po parku, nawet jeśli mrówki są większe od ciebie.

Obsidian Entertainment to studio kojarzone przede wszystkim z grami RPG, jednak w ostatnich latach mające z tym gatunkiem niemałe problemy. Zarówno Avowed, jak i The Outer Worlds 2 nie sprostały oczekiwaniom i sprzedawały się źle, natomiast wieść gminna niesie, że tegoroczna integracja z Bethesdą była jedynym, co uratowało studio przed zamknięciem.

Paradoksalnie ich najlepsza gra ostatnich lat nie ma z erpegami nic wspólnego i udowadnia, że Obsidian powinien się nieco przebranżowić (przegatunkować?). Grounded 2 od początku obiecywało więcej dobrego niż część pierwsza, a za sprawą kolejnej aktualizacji właśnie stało się lepsze. Patch 0.6.0 ochrzczony Rot and Ruin przyniósł do gry szereg nowości. Przede wszystkim ciągle trwa rozbudowa parku Brookhollow, w którym toczą się wydarzenia z gry i za sprawą aktualizacji dostaniemy zupełnie nową lokację. Zamieszkują ją znane z „jedynki” termity w kilku starych, lecz także niespotykanych wcześniej wariantach, poszerzając katalog fauny Grounded 2. Gdzieś w głębi ich terytorium drzemie o wiele większe zagrożenie – kolejnym bossem, jaki stanie na naszej drodze, będzie niemały wij. Zwiastun nie prezentuje go w całej okazałości, ale może to i lepiej…

Osiodłaj stonkę! Grounded 2 otrzymało aktualizację, w której zwiedzimy nowy region i zmierzymy się z kolejnym bossem

Jedną z największych innowacji w Grounded 2 jest możliwość posiadania własnych owadzich (i nie tylko) wierzchowców. Rot and Ruin, oprócz termitów oraz bossa, pozwoli nam osiodłać stonkę ziemniaczaną, która pomoże nam w walce na bliskim dystansie, ale też podreperuje zdrowie uzdrawiającym rykiem. Naturalnie, tak jak inne wierzchowce, pomoże nam transportować materiały do budowy bazy, co może się przydać, biorąc pod uwagę wprowadzone możliwości tworzenia. Za sprawą update'u Grounded 2 wzbogacone zostało m.in. o opcję malowania poszczególnych elementów bazy czy nowe budynki.

To nie koniec, bo znajdziemy także nowe surowce, kilka nowych elementów ubioru do wytworzenia, nieznane wcześniej mutacje i kilka innych świeżynek, o których przeczytacie w changelogu. Osobno warto wspomnieć o stronie technicznej. Grounded 2 korzysta z Unreal Engine’u, który nie jest znany z bycia najbardziej przyjaznym dla sprzętu. Produkcja Obsidianu wraz z Rot and Ruin przeszła na Unreal Engine’u 5.7, co powinno wpłynąć pozytywnie na prędkość działania i zasobożerność. Do tego rozmiar gry uległ znaczącemu uszczupleniu aż o 51% – z 37 GB zrobiło się tylko 18 GB.

Grounded 2 dostępne jest we wczesnym dostępie na Steamie, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X|S. Ciągle nie ma języka polskiego, ale jest gdzieś w dalszej przyszłości na roadmapie.

Dołącz do dyskusji