Wiedźmin 3: Pieśni przeszłości, Metro 2039 i inne hity już dziś! Oglądajcie z nami Gamescom Opening Night Live 2026
Koniec sierpnia kojarzy się przede wszystkim z końcem lata (przynajmniej tego meteorologicznego), niektórym z końcem wakacji, a nam z Gamescomem. Najważniejsza europejska impreza giereczkowa powraca jak co roku do Kolonii i szykuje nas na gorące trailery, wyczekiwane gameplaye oraz zupełnie nowe, niespodziewane zapowiedzi. Wszystko to zacznie się już dziś o godz. 20.00 za sprawą Opening Night Live z udziałem złotoustego Geoffa Keighleya.
Czego konkretnie możemy się spodziewać? Oczywiście pokazów trzeciego dodatku do Wiedźmina 3 (który oprócz prezentacji na Opening Night Live doczeka się całej serii osobnych streamów) oraz Metra 2039 czy nowych produkcji ze świata Gry o tron i Dungeons & Dragons. To niektóre ze stuprocentowych pewniaków potwierdzonych już przez samego Keighleya, chociaż oczywiście nie zabraknie też niespodzianek.
Raczej nie ma co się nastawiać na jakieś cuda od Sony i Microsoftu. Mimo że ten drugi potwierdził swoją obecność na Gamescomie (w końcu zobaczymy nowe materiały z Gears of War: E-Day), w kuluarach mówi się, że nie zdecyduje się na zapowiedź żadnej nowej gry – być może jest to pokłosie niedawnego resetu związanego ze zwolnieniami i odsprzedażą studiów. Co prawda co innego wieszczył jeszcze niedawno znany leaker NateTheHate, ale sam ostatnio zweryfikował swoje wcześniejsze prognozy.
Co by się nie działo i kto by czego ostatecznie nie pokazał, będziemy tam z Wami. Śledźcie więc cdaction.pl, by być na bieżąco z newsami, a ponadto zapraszam na naszego Twitcha, gdzie Spikain i Bastian będą na bieżąco relacjonować całe Opening Night Live. Szykuje się wieczór pełen atrakcji!

Mozna tez pograc w tym czasie i obejrzec same trailery bez tony niepotrzebnej gadki.
Średnio rozgarnięty szympans załapie, że zaproszenie do wspólnego oglądania, jest dla osób zainteresowanych tymże…
Szkoda, ze taki szympans nie zrozumie, ze ktos moze widziec w takim ogladaniu czy w ogole ogladaniu eventu strate czasu i chcec wyrazic swoje zdanie. Ale ciesze sie, ze rozumiesz czego dotyczy artykul i identyfikujesz sie jako srednio rozgarniety szympans, brawo dla ciebie 😉
Tak też zamierzam uczynić.
Można też nie grać w tym czasie i nie obejrzeć trailerów, bo ma się na to wywalone. Ale na serio, materiał o nowym dodatku do Wiedźmina 3 chętnie obejrzę jak będzie udostępniony.
Tak jak wszyscy jarają się GTA 6 tak ja jaram się metro 2039… Wcześniejsze części mega świetne i liczę że i ta taka będzie. Oby pokazali gameplay
Mam zbliżone emocje, może „jaram się” jest trochę za mocne, ale blisko 😉 O gameplay jestem raczej spokojny, choć też chętnie zobaczę więcej. Martwię się tylko o możliwość powtórki ze Stalkera 2, gdzie wciąż czekam z graniem aż ogarną technicznie i zrobią wreszcie A-life działający zgodnie z założeniami.
Cóż Co do Metro…. i a 4 games…. \Jestem na 95% przekonany że gra nie będzie totalnie zabugowana niedorobiona czy nie grywalna… Jedynie a 4 Engine ma taką przypadłość że zżera zasobów ile widzi więc jedynie optymalizacja może kuleć ale za to gra będzie piękna i mega klimatyczna i ewentualnie się krztusić ale na pewno nie będzie w aż tak fatalnym stanie jak stalker 2 to nie Unreal statering 5 i studio które upadało i powstawało 20 razy zlepione z resztek oryginalnej ekipy. Zresztą w A4 games jest poro z oryginalnej ekipy stalkera.
To samo u mnie, dalej czekam. Z tego co słyszałem gra ma dostać druge wielkie DLC i mam nadzieję że kolejny zastrzyk poprawek i ulepszeń. Wtedy może zagram.
Ja bym już grał, gdyby nie to cholerna A-life. Mieli to poprawić, a jest porażka. System działa jako bańka o promieniu 100m od ciebie, czyli przeciwnicy, potwory itd, znikają albo się pojawiają tak między 100 a 110metrem… Lornetkę i snajperki można sobie wsadzić, tyle mają sensu, a o immersji nie wspomnę. Można oczywiście tak grać, ale dużo to odbiera. Zero planowania, obchodzenia przeciwnika itd. Żeby chociaż 200m…
Na to po cichu liczę.
Nie jestem przekonany do decyzji o powrocie do metra, jednak historia rozwoju kolonii z Exodus mogłaby być ciekawsza. Pewnie zostawia też tą archaiczną i mało immersyjną technikę skradania oraz nieszczęsną moralności, która w pierwszych dwóch częściach jeszcze dawała radę, ale w Exodus rozkładała nieco rozgrywkę. Gdzie chcąc uniknąć „kary” nie mogłeś strzelać, do niektórych frakcji, nawet kiedy do ciebie strzelali…
Dlatego sie aż tak nie jaram, choć czekam bo mimo to, będzie to zapewne kawał przyzwoitej gry i kilka miło spędzonych wieczorów.
Poczekam aż pojawi się artykuł podsumujący ONL ze wszystkimi trailerami i bez zbędnego pitolenia Geoffa. 😀
W trakcie pokazu na YT sa zazwyczaj dodawane trailery wiec mozna je sobie odpalic niezaleznie od reszty show z parominutowym poslizgiem i w tym czasie robic cos bardziej konstruktywnego. Bo pitolenia na tych pokazach tak jak niepotrzebnych, czesto nie zwiazanych nawet z gamingiem reklam jest az nadto.
Dlatego też poczekam na artykuł zbiorczy który mi to wszystko pięknie wyłoży.
Przestałem grać z powodu generalnego odczucia niedopracowania gry, niekoniecznie z powodu A-life. O tym że gra nie renderuje NPCów ani mutantów powyżej 100 metrów dowiedziałem się póżniej, z jutuba. I w sumie dobrze bo by mi chyba żyłka pękła gdybym to przyuważył podczas gry.
No u mnie właśnie morlaność łatwiej dało się przestrzegać w Exodus a w last light czy 2033 była bardziej rygorystyczna aby uzyskać dobre zakończenia. Liczę na to że poprawią Skradanie się bo faktycznie w last light mocno to kulało no i AI przeciwników mogło by być lepsze.
Co do Stalkera 2 no wyszedł dodatek no wyszedł path 2.0 przeszli niby na nowszą wersię unreal stateringu 5 a już musieli wypuścić 3 hotfixy a gra wygląda tylko nieco lepiej niż podstawka co do samego dodatku to też są mocno mieszane opinie.