Xbox odbija się od dna, a Projekt Helix najpewniej będzie rodziną urządzeń. Asha Sharma odsłania karty „Zielonych”

Xbox odbija się od dna, a Projekt Helix najpewniej będzie rodziną urządzeń. Asha Sharma odsłania karty „Zielonych”
Xbox nie zamierza składać broni.

Choć niedawny „reset” Xboksa przez wielu uważany był za konieczność, bez której „Zieloni” poszliby na dno, to kolejne doniesienia dotyczące jego szczegółów sprawiły, że na restrukturyzację zaczęto patrzeć znacznie bardziej krytycznym okiem. Jak pokazał przypadek Ninja Theory, wystawienie studia na sprzedaż – zamiast jego zamknięcia – wcale nie musi skończyć się ocaleniem pracującym tam devów. A skoro o devach mowa, to z powodu zmian z Xboksie ci muszą mierzyć się z ciągłą niepewnością i naprawdę kuriozalnymi sytuacjami. 

Czy premiera Projektu Helix, następcy Xboksów Series X/S, ustabilizuje sytuację gamingowego oddziału Microsoftu? Na razie nie znamy jeszcze niemal żadnych szczegółów na ten temat, więc musimy czekać na oficjalne zapowiedzi. „Niemal” w poprzednim zdaniu jest jednak kluczowe, ponieważ Asha Sharma właśnie uchyliła rąbka tajemnicy związanej z nadchodzącą konsolą „Zielonych”, a przy okazji powiedziała co nieco o sytuacji finansowej studia. 

Jak donosi Windows Central, szefowa Xboksa wystąpiła niedawno przed pracownikami firmy i ujawniła, że Projekt Helix będzie nie jednym urządzeniem, a całą rodziną. Możemy zatem spodziewać się kolejnej odsłony konsoli przenośnej na wzór Rog Xbox Ally. 

Zbliżamy się w kierunku rodziny urządzeń dziesiątej generacji. Nie ma jednego sprzętu, który pasuje każdemu. Oczywiście na początku będziemy mieli świetną konsolę, ale wiemy, że wielu graczy jest w ciągłym ruchu. Jesteśmy najlepsi na świecie w produkowaniu niektórych rzeczy, ale w przypadku pozostałych będziemy współpracować z innymi. Przekażemy więcej informacji, gdy nasze plany się rozwiną. System operacyjny zaczyna wyglądać bardzo dobrze, jesteśmy tym bardzo podekscytowani.

Brzmi to co prawda dość lakonicznie, ale nie aż tak jak fragment wypowiedzi dotyczący poprawiającej się sytuacji finansowej firmy. 

Podejmujemy właściwe decyzje dotyczące ponownego inwestowania w firmę. Po osiągnięciu rekordowo niskiego poziomu, zaczynamy wracać do wzrostu, jest on ponad dwu-, trzykrotnie wyższy względem tego, co było, i spodziewamy się, że ten trend zostanie utrzymany.

Sharma miała też stwierdzić, że Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 oraz World of Warcraft Forever zaliczyły „mocny start”, jednak nie przywołała żadnych konkretnych danych. Dobrze wiedzieć, że Xboksowi ponoć zaczyna się powodzić, szkoda tylko, że na potwierdzenie tych słów nie mamy nic poza wypowiedzią prezeski. Ech, na zweryfikowanie takich zapewnień musimy zapewne poczekać do czasu ukazania się obszernych raportów finansowych firmy.

Dołącz do dyskusji