Heroes of Might and Magic – najnowsze informacje

Heroes of Might and Magic – najnowsze informacje
Pomimo 30 lat na karku marka Heroes of Might and Magic zdaje się właśnie przeżywać renesans. W tym tekście zebraliśmy dla was najważniejsze informacje dotyczące wszystkiego, co heroesowe.

Premiera Olden Ery, nowości w Horn of the Abyss, kolejne zapowiedzi Day of Reckoning i majaczące na horyzoncie poboczne projekty związane ze światem Might and Magic. Zdecydowanie wygląda na to, że nieco zaniedbana przez Ubisoft marka zaczęła niedawno odżywać, a doniesień pojawia się na tyle dużo, iż można się w tym pogubić. Stwierdziliśmy zatem, że przyda się artykuł stanowiący „centrum operacyjne”, z poziomu którego uzyskacie dostęp do najważniejszych informacji związanych z Heroesami. A zatem, bez zbędnego przedłużania, zapraszam do świata Mocy i Magii!

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Olden Erę zapowiedziano na Gamescomie 2024, a premiera miała się odbyć w drugim kwartale 2025. Cóż, tak się niestety nie stało, gra napotkała pewne opóźnienia, jednak ostatecznie zadebiutowała we wczesnym dostępie pod koniec kwietnia 2026 roku. Była to szalenie udana premiera, bowiem Olden Era zwróciła się w ciągu doby, a ostatecznie rozeszła w ponad milionie kopii. Więcej informacji na temat twórców, historii powstawania tego tytułu czy jego założeń projektowych znajdziecie w tekście „Wszystko, co powinieneś wiedzieć o grze przed premierą”.

Produkcja ta odniosła nie tylko sukces sprzedażowy, ale również wizerunkowy, zbierając liczne pochwały, zarówno od krytyków, jak i graczy. W swojej recenzji stwierdziłem, że Heroes of Might and Magic: Olden Era nie tylko spełnia, ale nawet przebija moje oczekiwania, a dodatkowo stanowi cudowne odświeżenie kultowej serii. Pełny tekst znajdziecie na naszej stronie internetowej.

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Praca studia Unfrozen nie skończyła się jednak wraz z premierą Olden Ery, bowiem kolejne tygodnie poświęcono licznym aktualizacjom i patchom. Każdy z nich naprawiał błędy, balansował siłę frakcji i wprowadzał zmiany, o które prosiła społeczność. Twórcy udostępnili również roadmapę, prezentującą nadchodzące nowości. A tych jest naprawdę masa: od poprawek interfejsu, przez przebudowanie podklas bohaterów, po nowe jednostki czy tajemniczy tryb roguelike. Niedawno rzucono też trochę więcej światła na nadchodzącą aktualizację, wprowadzającą nieco nowych map do PvE.

Olden Era to produkcja w dużej mierze nastawiona na zabawę wieloosobową. Zarówno na poziomie dostępnych trybów, jak i dodatkowych funkcji (wyszukiwarka meczów, moduł obserwatora) widać, że twórcom bardzo zależy na zaangażowaniu się w heroesowy esport. Na pierwszy oficjalny turniej w Heroes of Might and Magic: Olden Erze nie przyszło nam długo czekać, bowiem już 1 sierpnia wystartował Puchar Alvaru – 16 zawodników i zawodniczek (w tym 10 z Polski) zmierzyło się ze sobą w rywalizacyjnej drabince formatu Bo3. Pula nagród wynosi 5 tysięcy euro. Współorganizatorem turnieju jest Jaskinia Behemota, a patronem medialnym – magazyn CD-Action.

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Horn of the Abyss

Horn of the Abyss (w skrócie HotA) to największy i najważniejszy mod do Heroes 3 – co do tego nie ma żadnych wątpliwości. Często bywa nawet nazywany „nieoficjalnym dodatkiem” ze względu na ilość wprowadzanych nowości oraz spójność tychże z lore’em świata Might and Magic oraz mechanizmami Heroes 3. Pierwsza wersja projektu ukazała się w sylwestra 2011 roku (co ustanowiło tradycję, wedle której HotA otrzymuje aktualizację właśnie w ostatni dzień każdego roku) i początkowo wprowadziła jedno nowe miasto – Przystań zamieszkaną przez piratów i morskie stworzenia. Był to jeden z pierwszych (jeżeli nie pierwszy) przypadek, gdy modderom udało się przygotować od podstaw nową frakcję, a nie tylko przeprojektować już istniejącą. Z czasem do Przystani dołączyły inne zamki, a sam mod rozrósł się do naprawdę potężnych rozmiarów.

Fabryka została dodana do gry 31 grudnia 2023 roku, w patchu 1.7.0. Jest to stronnictwo mechaników, inżynierów i ich robotycznych kreacji, podlanych westernowo-steampunkowym sosem. Jednostki Fabryki mogą się pochwalić masą unikalnych zdolności – jedne potrafią prewencyjnie kontratakować na dystans, drugie – wybuchać przy śmierci, a jeszcze inne – stawać się niewrażliwe na wszelkie obrażenia. Mechaniczna armia okazuje się również wyjątkowa pod względem liczby oddziałów – występuje ich bowiem 8, ponieważ na poziomie 7. znajdują się 2 stworzenia. Więcej o Fabryce możecie przeczytać w obu numerach specjalnego wydania CD-Action poświęconego Heroes of Might and Magic.

Zapowiadany od dawna nowy zamek trafił do Heroes 3! Horn of the Abyss z dużą aktualizacją
Heroes of Might and Magic 3

Patch 1.8.0 ukazał się w sylwestra 2025 roku i przyniósł Heroes 3 kolejny – 12 już – zamek w postaci Warowni. To stronnictwo z mroźnej wyspy Vori, inspirowane nordycką mitologią. Znajdziemy tu zatem śnieżne elfy, yeti czy potężnych jotunów. Jak można się spodziewać, jest to frakcja skupiona przede wszystkim na defensywie – jednostki mają wysokie wskaźniki punktów zdrowia oraz obrony, ta druga jest również kluczową cechą bohaterów. Co ważne, aktualizacja wprowadzająca Warownię zapewniła Horn of the Abyss setki mniejszych usprawnień, takich jak naprawione błędy, ulepszone animacje, dźwięki, a także zmiany balansu gry, co niesamowicie korzystnie wpłynęło na Heroes 3.

Horn of the Abyss to olbrzymi projekt, przez większość heroesowej społeczności uważany za integralną część Heroes 3. Ba, zdaje się to potwierdzać nawet sam Ubisoft, w końcu oficjalna planszówka na podstawie Heroes 3 posiada rozszerzenie, w którym możemy pokierować Przystanią, a na horyzoncie majaczą również Fabryka i Warownia. Poza nowymi zamkami i toną innych (wymienionych wcześniej) poprawek Horn of the Abyss wprowadziło również sieciowe lobby, a to uczyniło z Heroes 3 prawdziwie esportowy tytuł.

Jeśli jesteście zainteresowani tym, co jeszcze szykują dla nas twórcy Horn of the Abyss, odsyłam was do drugiego numeru specjalnego wydania CD-Action dotyczącego Heroes of Might and Magic. Jeżeli zaś nie posiadacie jeszcze moda, a chcielibyście go przetestować, możecie pobrać go ze strony projektu lub z mirrora Kwasowej Groty. Instalator sprawnie przeprowadzi was przez cały proces i pozwoli cieszyć się Heroes 3 w nowej odsłonie. Pamiętajcie tylko, że Horn of the Abyss musicie zainstalować w folderze, w którym już znajdują się pliki Heroes of Might and Magic 3. Modyfikacja nie jest w końcu samodzielnym dodatkiem.

Heroes of Might and Magic 3

Day of Reckoning

Ta modyfikacja jeszcze się nie ukazała, jednak nie zmienia to faktu, że już od paru lat rozpala wyobraźnię graczy, szczególnie tych znad Wisły. Dlaczego? Ano dlatego, że Day of Reckoning przygotowywane jest przez ekipę polskich fanów, chcących stworzyć rodzimą Hotę – oczywiście nie dosłownie, chodzi mi bardziej o skalę projektu. Day of Reckoning będzie bowiem prawdziwym gigamodem, nie tylko wprowadzającym nowe frakcje (tak, w liczbie mnogiej!), ale również wyposażającym Heroes 3 w świeże mechanizmy. Zacznijmy jednak od tego, co heroesiarze lubią najbardziej, czyli od zamków. W Day of Reckoning znajdziemy ich aż trzy: Pałac, Kuźnię oraz Grotę.

Pałac to stronnictwo śnieżnych elfów z wyspy Vori oraz sprzymierzonych z nimi mroźnych stworzeń i duchów. Występują tu jednostki nawiązujące przede wszystkim do kultury skandynawskiej (walkirie czy wikingowie), ale znajdzie się też miejsce dla typowo enrothiańskich stworzeń jak elfi wieszcze. Armiami dowodzić będą Jarlowie (moc) oraz Wyrocznie (magia). Warto pamiętać, że Pałac świetnie wpisuje się w lore Might and Magic, bowiem właśnie z wyspy Vori pochodzą wszystkie elfy, przybyłe później do AvLee i walczące pod flagą Bastionu.

Heroes of Might and Magic 3

Kuźnia jest projektem, którego chyba nie trzeba nikomu przedstawiać – legendarny, zaginiony zamek z pierwotnej wersji Ostrza Armagedonu, ostatecznie zastąpiony Wrotami Żywiołów. Na szczęście modderzy z ekipy Day of Reckoning postanowili przywrócić mu chromowo-industrialny blask. W skład armii wchodzą stworzenia w pełni mechaniczne oraz cyborgi, takie jak zombie z piłami zamiast rąk czy goblińscy piechurzy dzierżący laserowe karabiny. Prawdziwie makabryczna zbieranina zarządzana przez Cyborgi (moc) oraz Techników (magia), która funkcjonuje według maksymy: „Gdy ciało jest słabe, należy zastąpić je technologią”.

Ostatnim z zamków dodawanych do Heroes 3 przez Day of Reckoning będzie Grota. O tym stronnictwie wiedzieliśmy najmniej, jednak niedawno zmieniło się to za sprawą wyjątkowego tekstu Kammera (jednego z twórców modyfikacji), znajdującego się w drugim numerze wydania specjalnego CD-Action o Heroes of Might and Magic. Dzięki niemu wiemy, że Grota to frakcja złożona z mrocznych elfów, grzyboludzi, gnomów i innych podziemnych stworzeń. Nie mieszkają one jednak w zatęchłych pieczarach jak przedstawiciele Lochu, tylko w tętniących podziemnym życiem korytarzach leżących przy Drzewie Świata. Dowódcami podziemnych legionów będą Strażnicy (moc) oraz Zaklinacze (magia).

Poza nowymi zamkami Day of Reckoning wprowadzi również związane z nimi kampanie, a także masę świeżych map, artefaktów czy jednostek należących do innych frakcji. Modyfikacja ma bowiem czerpać z Heroesów 4 i dodać do „trójki” konieczność wybierania między dwoma wariantami oddziałów danego poziomu, także w przypadku istniejących już w Heroesach 3 stronnictw. Niestety nie wiemy jeszcze, kiedy mod trafi do naszych rąk.

Heroes of Might and Magic 3

Planszowi i karciani „Herosi”

W ostatnich latach Heroesy przeżywają renesans, nie tylko z uwagi na nowe gry z serii czy modyfikacje, ale również poboczne projekty. Największym z nich jest – tworzone przez polskie Archon Studio – Heroes of Might and Magic III: Gra planszowa. Produkcja ta niezwykle wiernie przenosi doświadczenie grania w komputerowe Heroesy na planszę, karty i kości. Przez lata projekt rozrósł się do imponujących rozmiarów i otrzymał masę dodatków poszerzających go o frakcje znane z „trójki” oraz moda Horn of the Abyss. Wiemy, że Heroes of Might and Magic III: Gra planszowa ma niedługo wzbogacić się również w Kuźnię oraz Warownię, tym samym przenosząc do fizycznego świata w zasadzie każdy aspekt Heroesów 3.

Ta sama ekipa odpowiada także za inny ważny projekt: Heroes of Might & Magic: The Card Game. Ta szybka karcianka ma na celu symulowanie bitew rozgrywanych w świecie Heroes of Might and Magic. Każda partyjka będzie więc starciem między dwoma bohaterami oraz ich potężnymi armiami. Przyjdzie nam zarządzać zasobami, kontrolować wojsko, rzucać czary oraz korzystać z licznych artefaktów. Zapowiedź tej produkcji spotkała się z szalenie pozytywnym odzewem, a Heroes of Might & Magic: The Card Game zostało ufundowane w zaledwie kilka minut. Nawet jeśli nie udało się wam załapać na karciankę w pierwszym rzucie – nic straconego, bo kampania weszła w fazę late pledge i wciąż możecie składać zamówienia.

Mamy więc planszówkę i karciankę, czego zatem jeszcze brakuje do zestawu? No tak – gry fabularnej! Heroes of Might and Magic: The Tabletop Roleplaying Game tworzone jest przez brytyjskie Modiphius Entertainment, a wydawane przez polskie Lans Macabre Publishing. Produkcja ta pozwoli na wcielenie się w postacie znane ze świata Heroes of Might and Magic oraz przeżycie przygody w tym niezwykłym uniwersum. Co ważne, gra umożliwi również staczanie taktycznych starć, podczas których będziemy zarządzali armią, a nie tylko jedną postacią, jak to zwykle ma miejsce w papierowych erpegach. Podobnie jak w przypadku karcianki kampania znajduje się w fazie late pledge, a zatem możecie jeszcze zamówić własny egzemplarz.

O tych projektach oraz wielu innych ciekawostkach związanych z Heroes of Might and Magic przeczytacie w obu numerach specjalnych magazynu CD-Action poświęconych właśnie tej legendarnej serii.

Kup wydanie specjalne CD-Action: Heroes of Might and Magic. Numer 1 w naszym sklepie

Kup wydanie specjalne CD-Action: Heroes of Might and Magic. Numer 2 w naszym sklepie

Jedna odpowiedź do “Heroes of Might and Magic – najnowsze informacje”

  1. Najnowsze informacje!

    Olden Era nadal nie ma:

    • Naprawionej kampanii
    • Wody i statków
    • Podziemii
    • AI które nie oszukuje
    • Normalnej grafiki

Skomentuj