Sprzedaż fizycznych wydań gier w USA spadła do rekordowego poziomu. Tak źle nie było od 30 lat
Na początku lipca cała branża zadrżała w posadach. Sony ogłosiło bowiem, że od 2028 roku przestanie wydawać gry na płytach, co – lekko mówiąc – nie spotkało się z entuzjastycznym przyjęciem ze strony graczy. Media społecznościowe firmy zostały zalane krytycznymi komentarzami, a wiele osób ogłosiło również, że w takim razie bojkotuje Sony i nie kupi PlayStation 6. Japoński gigant niestety niedawno potwierdził swoją decyzję i zapewnił wszystkich, że nie zamierza wycofywać się z przejścia na cyfrowe wydania gier.
Chwilę przed tym ogłoszeniem Rockstar zapowiedział z kolei, że fizyczne wydanie GTA 6 nie będzie zawierało płyty. Decyzje Rockstara i Sony rozpętały w sieci niezłą burzę, której sens nie dociera chyba jednak do wszystkich – np. jeden z byłych szefów PlayStation nie rozumie, skąd to całe zamieszanie. Sony argumentowało swoją decyzję spadającą popularnością wydań fizycznych i choć dookoła przytaczanych przez nie danych narosło trochę kontrowersji, to najnowszy raport firmy analitycznej Circana przedstawia smutny obraz gamingowej rzeczywistości.
Jaki donoszą analitycy Circany, sprzedaż wydań fizycznych gier w okresie od początku roku do końca lipca jest najniższa, odkąd zaczęto wykonywać pomiary, czyli od 1995 roku. Przychody z tego segmentu wyniosły ok. 85 milionów dolarów, z czego 32% wygenerowały gry Sony, natomiast 63% – tytuły wydane przez Nintendo. W raporcie nie zawarto danych związanych z Xboksem, jednak patrząc na to, że sprzedaż produkcji dwóch japońskich gigantów stanowi 85%, to można wywnioskować, że gry na „zieloną” platformę nie podbijały list sprzedaży.
Mat Piscatella, czyli analityk Circany specjalizujący się w branży gier wideo, udostępnił w swoich mediach społecznościowych najważniejsze fragmenty rzeczonego raportu. Możemy z nich wyczytać, że w lipcu 2026 roku wydatki konsumentów na gry wideo spadły o 10% względem tego samego miesiąca ubiegłego roku. Najlepiej sprzedającym się tytułem lipca było Call of Duty: Black Ops 2, a zaraz za nim znajduje się EA Sports College Football 2027 oraz Assassin’s Creed Black Flag Resynced.
Jeśli jesteście zainteresowani dokładnymi danymi dotyczącymi sprzedaży konsol czy zarobków branży mobilnej, to odsyłam was do powyższego wątku w mediach społecznościowych.
Tak tak, szerzcie dalej propagande.
Innymi słowy, za utrzymaniem sprzedaży wydań fizycznych gardłują głównie Ci, którzy kupują je z rynku wtórnego. Ciekawe dlaczego Sony ma na nich wyrąbane?