Starfield (w końcu) otrzyma oficjalne wsparcie dla DLSS
Choć na razie tylko dla graczy Starfielda na Steamie.
Techniczny aspekt Starfielda od początku był szeroko komentowany w internecie. Sam fakt wykorzystywania silnika mającego wiele wiosen za sobą rozpalił niemałą dyskusję. Krytykowane były także kiepskie (a właściwie brakujące) funkcje związane z dostępnością, a mimika twarzy wywoływała co najmniej konsternację. Dodatkowo ścisła współpraca Bethesdy z AMD stawiała pod znakiem zapytania istnienie DLSS w najnowszym tytule amerykańskiego studia.
Co prawda na początku faktycznie w Starfieldzie brakowało tej technologii Nvidii, to moderzy szybko załatwili sprawę. Ba, jeszcze przed premierą zapowiadano zaimplementowanie do tytułu DLSS w wersji trzeciej. Jak powiedziano, tak zrobiono – praktycznie od razu po rozpoczęciu wczesnego dostępu mod wylądował na Nexusie. A popyt był niemały, bo na ten moment pobrano go ponad 750 tysięcy razy!
![](https://cdn.cdaction.pl/images/2023/11/02/ea2608d5-1c18-4139-917a-d257e7f3a65a.jpeg?preset=medium)
Bethesda ostatecznie zapowiedziała oficjalne wdrożenie technologii DLSS oraz kilka innych usprawnień. Wśród nich znalazły się choćby wsparcie dla ultra szerokich monitorów oraz specjalne menu do kalibracji HDR. Wczoraj zaś za pośrednictwem platformy X dowiedzieliśmy się, kiedy możemy oczekiwać wspomnianych nowości. Bethesda już w przyszłym tygodniu da możliwość przetestowania DLSS na swoim sprzęcie, ale tylko dla użytkowników Steama w ramach bety. Taki ruch ma na celu przygotować aktualizację przed dodaniem jej na Xboksy oraz w pełni na platformę Valve.
Pomimo wspomnianych we wstępie kontrowersji, Starfield mógł pochwalić się, lekko mówiąc, niemałym zbytem. Gra jakiś czas temu osiągnęła wynik 10 milionów sprzedanych kopii. Kolejne aktualizacje z pewnością będą tę liczbę zwiększały, tym bardziej, jak oficjalne wsparcie dla modów wejdzie w życie. Choć trzeba powiedzieć, że moderzy specjalnie nie czekają na nie, tworząc co chwila nowe modyfikacje. Na samym Nexusie do pobrania jest obecnie ponad 5 tysięcy mniejszych i większych modów, które pobrano w sumie 26 milionów razy.
Czytaj dalej
Gracz kiszący się przez większość życia na słabiusieńkim pececie, stąd pałający miłością do kilku tytułów wydanych przed swoim rokiem urodzenia jak Thief 2 czy Heroes III. Niezdrowo analizujący spójność mechanik gry ze światem przedstawionym. Zawsze daje najwięcej punktów w charyzmę. Fortnite spalił mu zasilacz.